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在UI设计中,图形设计师的工作就是对于界面的研究。我国内大部分UI工作者都是从事这个行业的,也可以被称为是了解软件产品、致力于提高软件用户体验的产品外形设计师。而这些设计师大多都是美术院校毕业的,其中大部分都是有美术设计教育背景的。
交互的中心是用户,而交互元素也对应了用户需求的功能,因此交互元素必须可以被用户所控制。用户可以通过移动键盘、鼠标之类的交互设备从而触发已有的交互元素达到其他在此之前不可见或不可交互的交互元素。可达到的效果也跟界面设计有关,过于复杂的界面可能会影响可达到的效果。
软件的界面设计就像是工业产品中的工业造型设计一样。是产品的重要买点。界面设计不是单纯的美术绘画,它需要定位使用者、使用环境及使用方式并且为最终用户而设计,是纯粹的科学性的艺术设计。检验一个界面的标准既不是某个项目开发组领导的意见也不是项目成员投票的结果,而是最终用户的体验。
一致性原则中包含了对字体的规范:一是保持字体及颜色一致,从而避免一套主题出现多个字体;二是统一用灰色文字显示不可修改的字段。除了字体上一致还应该保持页面内元素对齐方式的一致,避免除了特殊情况下同一页出现多种数据对齐方式;保持功能和内容描述的一致,避免同一功能描述使用多个词汇。
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