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UI设计也可以被称为界面设计,它指的是对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。UI设计分为实体UI和虚拟UI,而互联网中经常用的UI设计就是虚拟UI。好的UI设计不仅可以让软件变的有个性有品位还可以使得操作软件时变的简单舒适自由。
在UI设计中,交互设计师的工作就是对于人与界面研究。交互设计师通常就是设计软件的操作流程、树状结构以及对于软件的结构与操作的规范等。而一个软件产品在编码之前要做的就是交互设计同时还要确立交互模型及交互规范。一般交互设计师的工作背景大多都是软件工程师,当然也有一些是视觉设计师转行进入的。
用户的工具是软件,因此应该由用户自己来操作和控制软件。软件应该响应用户的动作和设定的规则。对于用户交互的结果和反馈,并提示用户结果和反馈的信息,从而引导用户进行用户需要的下一步操作。这也是UI设计中的设计流程之一。
在UI设计中应该做到用户可以控制软件的交互流程,同时也应该做到用户可以控制功能的执行流程。当然如果确实无法做到提供控制的话,则应该用能为目标用户理解的方式从而来提示用户。可控制也是UI设计可用性原则之一。
UI设计中的一致性原则是指坚持以用户体验为中心的设计原则,一致性体现在界面的直观、简洁及操作方便快捷上,使得用户在接触软件后对界面上相对应的功能一目了然,并且不需要太多的培训就可以方便使用本应用软件的系统。
在UI设计中系统响应的时间应该适中,响应时间过长的话会让用户感到不安和沮丧,但响应时间过短的话则会影响用户的操作节奏,可能还会导致操作错误。因此在时间上应做到2~5秒显示处理信息提示的窗口,5秒以上显示进度条,长时间处理完成时给予完成的警告提示。
UI设计包括视觉设计基础内容,指的是通过对UI行业的讲解从而增加对整个行业深刻的认识,零基础学习PS和AI,在实际商业案例中学习PS/AI软件的功能;包括品牌运营视觉设计,指的是结合手绘技能融合商业设计,通过系统打造商业品牌价值的体系。
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