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学习本来就是一个精益求精的过程,日复一日的练习,进步,一直到大师级别。零基础要先学素描手绘以及了解构图与色彩和人体结构、肌肉等掌握美术基础。然后就是理论学习和结构学习,理论学习分成:颜色的搭配与分布和色彩心理,结构学习就是学会结构素面,用线条表达结构关系。想要成为专业的原画师的话建议找一个专业的老师辅导一下
游戏岗位:原画角色设计师和原画场景设计师和游戏设计师和游戏美宣图。 动画岗位:动画角色设计师和动画绘画师。 插画岗位:插画师和儿童插画和教科书插画。 影视岗位:场景概念设计师和分镜绘画师。 漫画岗位:漫画绘画师和漫画角色设计师和漫画助手。
原画师可以用一句话来形容“进可攻,退可守”的一个专业,基本上跟互联网有关的公司都跟这个专业有关系都可以就业的,而且这个专业的缺口很大,就业率完全不用担心,只要你有毅力和有实力肯努力。职业方面的话可以做专业的,各大游戏平台和动漫公司以及传媒公司都缺这方面的优秀人才,也可以做自由原画师和自由插画师。
想要学习原画首先要从美术的基本抓起,现在的原画基本是在电脑上面来完成的,要掌握好光暗对比和黑白过度,色彩搭配以及静物色彩绘画技巧和色彩搭配的技巧,材质塑造的技巧,场景绘图的技巧,绘画本身是做为一门艺术,没有谁能一朝一夕成为大师,每个行业都是从0基础开始的,一步一步的努力和时间的积累。
原画师插画师这个专业在职场被称之为业界的“金饭碗”原画师跟插画师目前在各大互联网,游戏产业,动漫产业缺口巨大。需求巨大的行业巨头为:影视 动漫 游戏 广告 各大互联网平台 传媒等等。一个优秀的插画师是不受限的,只要你有自我风格,或者说你有过硬的本身,不管兼职或者是全职游戏原画师们完全不需要担心“钱景”。
原画师很肯定的说不说青春饭,美术就是一门艺术,这就注定了原画师是不会被轻易替代的你要画出自己的风格,再不断的进行升华,艺术的境界只会越来越高,审美方面也会越来越强,开阔的知识面和一个优秀设计师有创作力的思维,他们拥有的创造力,审美力,所以优秀的原画师是不会被淘汰的。
其实成为一个优秀原创画师很简单,首先要成为一个少走弯路的优秀原创画家,不仅需要好的方法为他保驾护航,还需要其他资源作为保障,为了让大家在学习原画的过程中少走弯路,提高学习效率,更快的提高自己的绘画技巧,学习是个苦差事,但是不学习怎么会有未来呢,未来不是想象出来的,只有通过真正的努力才能实现。
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