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综合实例运用课程
NURBS的进阶建模技巧,曲线,曲面的建模综合训练
Polygon的进阶建模技巧,工业,卡通人物的实际训练
Polygon的合理布线
Maya灯光特效
Maya灯光的进阶使用技巧
Maya摄像机的进阶使用方法
UV编辑器详细使用方法,多边形编辑uv的实例分析
材质编辑器的进阶使用方法与制作实例
Maya软件,硬件,矢量,mental ray渲染综合进阶使用
渲染输出与批渲染输出进阶技巧
动画曲线编辑的使用技巧
动画约束的具体运用
认识Maya的骨骼、骨骼基本应用、理解IK和FK
基本的钢体、柔体蒙皮
摄像机动画技巧
基本粒子知识
课程特点介绍
学习了maya基础课程的同学们,相信对maya的动画制作有了一定的认识。
这次的进阶课程是我们为您精心定制的崭新内容,课程安排没有像上期基础班一样采用分离式教学,而是将基础部分所缺少的一些技巧性知识进行整合补充,这个过程是maya动画学习的第二阶段,也是非常重要的阶段,知识的强化与巩固,更多实例的讲解,所学命令的合理运用,意在对您进行综合的强化训练,请接受这份挑战吧,这是您通向高级设计师的必经之路
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