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北京紫禁影视动画培训中心模型模块培训班

授课机构:北京紫禁影视动画

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北京紫禁影视动画模型模块培训班

北京紫禁影视动画培训学校是一家专门从事影视后期制作、培训的专业机构。近年来,紫禁影视动画培训学校突飞猛进的发展引起业界震动,依托实际项目制作中积累的丰厚实战经验,紫禁毕业生历来受到广大用人单位好评,学员专业能力和水平在业界有口皆碑。学校与数百家IT以及动漫公司建立了良好的合作关系。优异的教学质量,严谨的教学风格,造就了一批又一批理论扎实、技术过硬的优秀设计人才,受到了行业的一致认可,毕业生供不应求。


教学目的和内容:
通过大量的动画练习,使学员了解到动画的制作原理,并且可以很好地完成一段角色动画。通过实际练习,体验运动范围的调整对动作夸张程度的影响,增加动画的合理性。通过对综合动画的练习,强化学员的运动感觉,肢体语言,并加以合理化的夸张,使制作出的动画能更加的令人印象深刻及更富有感染力。

适合对象:对动画片和游戏片头感兴趣并希望从事三维动画行业的有志之士,专业软件零基础,具备简单的电脑操作能力

学习目标:毕业学员能够熟练操作软件,并且符合国内动画公司的用人标准。务求在毕业时兼具成熟的工作经验,能独立或合作完成动画短片制作或大型动画片制作等商业项目。

教学承诺:固定每人手一机,完全实战类教学,公司化管理,采用制作实战与培训相结合的一体化教学模式进行教学,课程完全由公司制作经验丰富的专家进行编写和授课,融入了大量的商业案例。紫禁影视动画为学员创造良好的学习环境和生活环境,提供优秀的教学质量并营造良好的学习氛围。学员在学习过程中,不仅能学习相关软件知识、工作流程,更重要的是学到授课教师多年制作经验与技巧,同时学员能够直接参与公司的商业制作项目,真正实现学习与实战同步进行的效果,使平时学到的知识深入巩固并灵活应用,也能够发现自己制作中的不足,及时与老师探讨和学习,这样学员就能完全掌握所学内容并独立完成成功的商业作品。

一、初识Maya软件(了解Maya的应用范围,以及建模在整个制作流程中所处的位置;Maya软件的基本操作;熟悉在三维软件中的空间概念)

1、情景教学方法:语言描述情境,实物演示情境;尽量多的穿插一些故事性的事例,把握好节奏,使枯燥的菜单变得生动
2、知识要点:Maya的界面识别及其组成部分的具体功能;视图操作;坐标识别;模块转换;建模模块介绍;Maya工具栏的具体应用;建立Maya工程文件的目录。
3、学习目的:初步对Maya有所了解,熟悉Maya中的基本操作;正确使用三维视图操作物体。

二、创建基本几何形体 (包括polygon、nurbs,熟悉polygon和nurbs参数调节及组成元素的基本操作和模型整理)

1、情景教学方法:实物演示情景以简单石膏几何体为道具,使学生身临其境
2、知识要点:创建基本的Poly(多边形)、nurbs(工业建模方法)模型;对模型组成元素的基本操作;属性栏、通道栏的应用; Maya图层管理; Outline(大纲视图)视图的应用;场景中模型的命名及组成。
3、学习目的:熟悉基本模型的创建和编辑,初步了解模型制作的流程规范。

三、简单道具模型创建

1、情景教学方法:图画再现情境实物演示情境通过身边的具体道具,使学生能摸到、看到,可以多角度观察道具来激发学生的兴趣度
2、知识要点:搭建场景的切入点;搭建场景的技巧;坐标轴的调整; Maya复制、粘贴等技巧; Move(移动)、rotate(旋转)、scale(缩放) 等工具的结合操作。
3、学习目的:通过简单的游戏场景搭建、了解制作三维场景的具体操作步骤、在制作过程中掌握调整空间物体的位置及比例关系,使学员对场景搭建技巧有所掌握,并能熟练使用相关命令最终完成场景的搭建。

四、复杂场景的制作辅助变形工具的应用

1、情景教学方法:生活展现情境,带领学生去室外教学,在观察前提出问题,例如窗子的普遍高度、门与屋顶的大概距离
2、知识要点:复杂场景创建练习;变形工具在三维建模中的辅助应用;晶格的应用和编辑。
3、学习目的:综合运用所学知识,结合变形工具的使用,独立完成复杂场景的创建。

五、Nurbs建模基础(工业建模)、(学习曲线、曲面编辑和利用曲线生成模型,对Nurbs曲面模型的简单调节)

1、情景教学方法:实物演示情境 图画再现情境 语言描述情境,通过各个曲面物体,为学生分析Nurbs的组成规律和修改规律
2、知识要点:Nurbs曲线的编辑;曲线点的操作;曲线生成曲面的基础;曲面的元素调节。
3、学习目的:通过学习使学员初步对Nurbs的特性有所了解,并能够付诸使用,创建出简单的曲面物体。

六、Nurbs的编辑命令(工业建模)、(结合实例模型制作,学习Nurbs的编辑命令)

1、情景教学方法:实物演示情境 图画再现情境 语言描述情境,通过各个曲面物体,为学生分析Nurbs的组成规律和修改规律
2、知识要点:熟悉制作工业模型的流程;熟练使用曲面的放样、挤压、平面生成等功能;文字的制作。
3、学习目的:通过学习使学员在实例制作过程中掌握Nurbs编辑命令。

七、利用编辑命令创建曲线物体

1、情景教学方法:实物演示情境 图画再现情境 语言描述情境,根据项目当中的具体实例,应用这些曲线编辑命令
2、知识要点:Nurbs曲面布尔运算;Trim edge放样;曲面投射的应用;复杂模型的创建技巧。
3、学习目的:使学员在全面了解Nurbs曲面物体的制作流程和熟练掌握创建命令的基础上,能够独立分析和创建较为复杂的模型

八、利用Nurbs建模方式制作眼球

1、情景教学方法:图画再现情境 生活展现情境,通过引导学生之间的互相观察,让学生自己总结出制作眼球的方法
2、知识要点:学会实际制作当中眼球的制作方法,曲面上曲线的切割方法,Nurbs的调点方法
3、学习目的:完成简单Nurbs物体的模型建立并不很困难,主要是希望学生能在简单形体完成的情况下,熟悉Nurbs建模的方式,理解Nurbs建模的形成规律。

九、角色布线原理

1、情景教学方法:图画再现情境 语言描述情境,通过很多布线图分析,使比较难以理解的布线问题转化为简单的知识
2、知识要点:人物角色布线,不像简单道具场景布线,角色布线要注意,*,讲究按照结构布线和比较圆滑的过渡;第二,为了表情动画的制作方便,要尽量避免使用三角面和五边面;第三,还要符合制作表情动画的基本要求。
3、学习目的:角色在建模当中属于比较高端的技巧,在没有进入到实际操作的时候就要把相关的理论知识灌输给学生,让学生们在进入到实际操作的时候,不会盲目的进行加线减线的无用功,而是有目的性的进行操作。

十、学习卡通角色的创建

1、情景教学方法:图画再现情境,表演体会情境,语言描述情境,通过一些真实的卡通模型的观察来分析具体结构的变化
2、知识要点:卡通角色外形的创建技巧;卡通角色布线调整技巧;卡通角色细节雕刻技巧。
3、学习目的:使学员在学会操作命令的同时,还能学会分析模型,理清创建卡通模型的制作思路,并在掌握命令的基础上,锻炼基础布线方法和技巧。

十一、写实人头创建

1、情景教学方法:生活展现情境,实物演示情境,图画再现情境,表演体会情境,语言描述情境,以学生自身作为素材,使制作的过程充满乐趣
2、知识要点:写实角色头部创建和布线技巧;写实角色头部创建规范。
3、学习目的:通过学习使学员掌握写实人物的创建方法、布线规则、比例调整和细节雕刻等技巧的应用,从而创建出真实且结构合理的写实人物。

十二、写实角色躯干创建、写实角色四肢创建

1、情景教学方法:生活展现情境,实物演示情境,图画再现情境,表演体会情境,语言描述情境,以学生自身作为素材,使制作的过程充满了乐趣
2、知识要点:写实角色躯干创建和布线技巧;写实角色躯干创建规范;写实角色四肢创建和布线技巧。
3、学习目的:通过学习使学员掌握写实人物的创建方法、布线规则、比例调整和细节雕刻等技巧的应用,从而创建出真实且结构合理的写实人物。

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