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| 时间 | 学习模块 | 学习内容 | 案例 | 
| Day1 | 漫游Maya | ⅰ、三维动画发展史 ⅱ、三维动画项目流程 ⅲ、Maya界面认知 ⅳ、Maya功能小案例演示 | |
| Day2 | Maya基本操作 | ⅰ、Maya文件管理 ⅱ、Maya对象的操作 ⅲ、Maya的视图控制 ⅳ、对象的交互式显示 | |
| Day3 | Polygon基础知识 | ⅰ、MPolygon建模概念、应用范围 ⅱ、Polygon基础知识 ⅲ、Polygon基本几何体创建和编辑 ⅳ、Select餐单的命令详解 | |
| Day4 | Polygon建模命令的使用 | ⅰ、Polygon的创建 ⅱ、Polygon的组合、分离、分割 ⅲ、修改Polygon网格 ⅳ、平滑Polygon网格 ⅵ、编辑法线 ⅶ、删除和简化Polygon | |
| Day5 | Polygon场景建模实例 (室外房屋建模)一 | ⅰ、房子整体设计 ⅱ、房子的墙体、屋顶建模 ⅲ、房子窗口建模 | |
| Day6 | Polygon场景建模实例 (室外房屋建模)二 | ⅰ、房子露台建模 ⅱ、围栏建模 ⅲ、房子装饰性建模 | |
| Day7 | Polygon场景建模实例 (室外道具建模) | ⅰ、打水轱辘道具建模 ⅱ、树木建模 ⅲ、花草建模 ⅳ、信箱筒建模 | |
| Day8 | 角色建模基础 (角色设计) | ⅰ、人体解剖理论基础 ⅱ、角色设计基础 ⅲ、角色用色 ⅳ、角色道具设定 | |
| Day9 | Polygon角色建模实例(头部建模) | ⅰ、设计图导入 | |
| Day10 | Polygon角色建模实例(五官建模) | ⅰ、眼部建模 ⅱ、鼻子建模 ⅲ、嘴部建模 ⅳ、牙齿、舌头建模 ⅵ、耳朵建模 | |
| Day11 | Polygon角色建模实例(躯干建模) | ⅰ、角色躯干建模比例 ⅱ、设计图导入 ⅲ、Polygon快速塑造躯干技巧 ⅳ、Polygon雕刻工具的使用 | |
| Day12 | Polygon角色建模实例(四肢建模) | ⅰ、手臂建模 ⅱ、腿部建模 ⅲ、手掌建模 ⅳ、脚部建模 | |
| Day13 | 场景贴图绘制 | ⅰ、UV概述 ⅱ、编辑UV ⅲ、场景模型展UV ⅳ、Photoshop贴图绘制 | |
| Day14 | 角色脸部、衣服贴图绘制 | ⅰ、角色模型头部、躯干、衣服UV编辑 | |
| Day15 | 场景与角色的组合,完整镜头的构建 | ⅰ、场景与角色文件的合并 ⅱ、场景与角色的位置安排 ⅲ、镜头摆放 ⅳ、基础灯光布局 ⅵ、场景的渲染与输出 | 
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