师资介绍
成都三叠纪高级游戏原画讲师-范斌 毕业于四川音乐学院数字艺术系计算机插图设计与制作专业; 具有多年CG游戏原画制作经验及大型游戏项目制作经验; 2007就职于成都五棵树动画公司,担任原画一职; 2008-2012年间曾在盛大网络担任高级原画一职; 2012年至今在成都三叠纪数码科技有限公司任高级原画师。 参与制作项目: 《星尘传说》,《FLOWER》,《 奇侠天下》,《盘龙online》,《风云online》,《传奇3》等多款网络游戏项目设计。其中还参与电影《Bad Dad》的概念设定,游戏《星际争霸2》原画概念设定等。....……
成都三叠纪次时代游戏美术讲师-苏雨 毕业于四川农业大学园林工程专业,后由于个人兴趣所致经过不断努力学习转入CG游戏行业; 从事CG游戏行业近十年,经过了多岗位的历练使职业技能与艺术修养不断的提升; 2004-2008就职于光宇游戏美术部任职高级美术师; 2008-2010就职于游戏蜗牛美术部任技术主管; 2011年至今就职于成都三叠纪数码科技有限公司,任职生产教学部技术指导总监。 参与制作的项目: 《永恒之塔》、《卓越之剑》、《创世》、《佣兵三国》、《人生》、《QQ音速》、《QQ飞车》、《轩辕传奇》、《寂静岭》、 《梦幻....……
成都三叠纪高级模型讲师-陈老师 6年游戏制作经验,电子科技大学数字动画专业。曾参与《QQ音速》、《大秦天下》、《问剑》、《风云》等游戏项目开发。特别是在游戏3D场景制作上经验丰富。技术主攻次时代游戏场景、道具制作。在多个次时代游戏开发项目中,任项目组长、项目经理、QA等重要岗位。曾被四所大学聘任为高级讲师,具有丰富的教学经验。....……
成都三叠纪大师班高级模型讲师-何松泽 毕业于四川师范大学美术系, 从事CG游戏行业近十年,随着游戏美术制作多岗位的历练,不断的提高在游戏美术领域的专业技能和艺术修养。 2005-2008就职于台湾优纳里斯数字设计有限公司; 2009-2011就职于上海盛大成都分公司; 2011年至今就职于成都三叠纪数码科技有限公司,任职教育事业部教师。 参与制作的项目: PS平台: 《Cowboy Bebop》、《柯南》、《高达》系列、《大战略》 XBOX平台:《织田信长》 PC平台:《乱舞三国》、《QQ幻想2》、《QQ轩辕》、《SUN》、《星漫传....……