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个人从头开始做游戏性价比太低,现在基本上都是使用游戏引擎来快速开发。面上比较主流的、个人可以使用的引擎有虚幻4和unity,前者学习难度较高,推荐后面的unity。unity引擎需要配合C#语言,软件内自带一些功能和商店,能够方便的找到游戏资源素材和插件,可以大大加快游戏开发进程。
近年来游戏场一直保持着火热的发展态势,预计未来这种现象还将持续。 但是人才短缺的现象会越来越明显。 游戏公司只能开出高薪才能留住人才,吸纳更多的人才。 一般3dmax游戏场景模型设计师年薪可达10万,游戏美术大师年薪可达18万,游戏产品总监年薪可达30万。 薪水还是很不错的。
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交互设计专业在新媒体崛起的时代,缺乏专业人才,不管是男生女生,只要感兴趣都可以学习,人才竞争压力略小,收入高,目前来说前景光明,是个好行业。游戏设计专业毕业找工作,要适应高强度的工作时间,需要有良好的体魄,这几年在游戏等行业中因工作时间长,劳累猝死的人也不少,所以想要拿高薪,首要就是身体好。其次就是要有空间感,要将游戏项目设计到位,空间感,立体感等都需要很强的能力。这类工作更适合男生从事,女生如果没有很好的心理准备就不要轻易尝试。
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