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专业介绍:"在游戏美术制作中,动作设计师属于非常有趣且重要的岗位,主要运用3Dsmax以及其他各类动画制作软件来制作和设计3D角色和怪物的动作,并使之运动。主要负责游戏角色与各类怪物的动作设计与制作,力求达到流畅、合理、有创意;动作包括:走、跑、攻击死亡、待机、呼吸、飘带、四足等。使用3Dsmax进行角色骨胳的绑定,能够使用IK、骨骼系统制作复杂角色动画。
随着游戏市场的火爆,5G/VR/AR/AI等技术的持续发展,催动着游戏规模进一步扩大,对于游戏&动画设计师需求与日俱增,成为现在高薪岗位之一。
专科以上学历,零基础可学。
游戏研发概论
3Ds max 软件基础
软件熟练度综合训练
pose鉴赏与设计
pip两足动画基础
分析参考视频
bip骨骼架设与蒙皮
bone的骨骼架设与蒙皮
走路动画
个性走路分析与制作
跑步动画
个性跑步分析与制作
飘带
待机、个性待机、表演、共计、攻击特别强化、攻击飘带的应用、受击、死亡、死亡特别强化、四足动物走跑攻击
测试速度训练
灯光及摄像机动画
刀光及飘带插件
渲染demo
就业指导
参与完美项目组实训
同行业公司参观交流
简历制作与作品排版
模拟面试
简历推荐完美及各大游戏公司
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