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UI设计中有哪些注意事项?

1.简易性


界面的简洁是要让用户便于使用、便于了解产品,并能减少用户发生错误选择的可能性。


2.用户语言


界面中要使用能反映用户本身的语言,而不是游戏设计者的语言。


3.记忆负担最小化


人脑不是电脑,在设计界面时必须要考虑人类大脑处理信息的限度。人类的短期记忆有限且极不稳定,24小时内存在约25%的遗忘率。所以对用户来说,浏览信息要比记忆更容易。


4.一致性


它是每一个优秀界面都具备的特点。界面的结构必须清晰且一致,风格必须与产品内容相一致。排版设计也是一门学问,不一样的排版就会有不一样的视觉结果。设计的时候要学会留白。留白的作用在于突显我们的设计的重要的内容。利用颜色的效果来引起注意,也就是采取高亮,大色块来突显设计的内容。

UI设计需要注意哪些细节?

UI设计需要注意的细节有:
1、空间的摆放一致。
2、UI布局尽量符合格式塔原理中的接近性,即相互靠近的控件看起来尽量使一组。
3、用结构来提高用户浏览长数字的能力。
4、构建清晰的视觉层次。用尺寸大小、显著程度和内容关联对页面内容进行组织排序。方便用户看,无形中提高用户体验。
5、支持,而不是干扰阅读。识别越容易,阅读也就越快、越容易。
6、让错误提醒信息易见。
7、为促进用户使用,系统提供低风险环境。

UI设计中必须遵循的原则?

3.人性化:高效率和用户满意度是人性化的体现。应具备专家级和初级玩家系统,即用户可依据自己的习惯定制界面,并能保存设置。
4.用户的语言:界面中要使用能反应用户本身的语言,而不是游戏设计者的语言。记住界面是为用户设计的。
5.记忆负担最小化:人脑不是电脑,在设计界面时必须要考虑人类大脑处理信息的限度。人类的短期记忆极不稳定、有限。所以对用户来说,浏览信息要比记忆更容易。
6.用户的熟悉程度:用户可通过已掌握的知识来使用界面,但不应超出一般常识。
7.清楚:在视觉效果上便于理解和使用。
8.排列:一个有序的界面能让用户轻松的使用。
9.安全性:用户能自由的作出选择,且所有选择都是可逆的。在用户作出危险的选择时有信息介入系统的提示。
10.一致性:是每一个优秀界面都具备的特点。界面的结构必须清晰且一致,风格必须与游戏内容相一致。
UI设计的所有原则都应该围绕用户来体验,其最终目标是实现用户体验完美实现。上诉简单的原则只是大家在设计的时候要注意考虑的方面,具体如何操作也要看设计师的技能。无论怎么说,在当下UI设计是一个很大的市场,各位设计师要努力提高自己才能在这个市场中占有一席之地。
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游戏ui设计需要学习什么内容?

怎么学游戏UI设计?那首先要了解学什么内容,游戏UI设计,是针对特定的游戏领域的,学游戏UI设计除了要学最基本的软件操作,还要不断的去提高自身的综合素质。

怎么学游戏UI设计?

既然是设计,自然最基础的设计软件要过关,一起来看下学游戏UI设计的基础软件有哪些?

1、Photoshop

Photoshop软件的界面构成与计算机图像设计的基本知识,各种图像处理工具的使用。

2、

矢量图形绘制软件的界面与工具;矢量图形绘制的技巧。

3、Indesign

页码设计、文本和样式、图形图像、表格工具、印前与输出的相关应用,书籍与长文档的制作。

4、Fireworks

软件的基本构成、矢量工具和位图工具、WUI用户界面及广告设计。

5、

建立站点、添加页面元素、使用CSS样式及交互行为。

6、Flash

Flash中的动画制作原理与技巧,典型WUI商业广告中的Flash技术与实现。软件和学习资料可在文件夹中获取点击进入

怎么学游戏UI设计?

不仅仅是这些基础软件的操作,另外就是要在设计中掌握一些原则性的东西,好的UI设计不仅是让软件变得有个性有品位,还要让软件的操作变得舒适简单、自由,充分体现软件的定位和特点。

1、界面清晰最重要

界面清晰是UI设计的第一步,要想让用户喜欢你设计的UI,首先必须让用户认可它、知道怎么样使用它。让用户在使用时预期会发生什么,并方便地与它交互。

2、全力维护用户的注意力

在阅读的时候,总是会有事物分散我们的注意力。因此,在设计界面的时候,能够吸引用户的注意力很关键,千万不要将界面的周围设计得乱七八糟。

3、让界面处于用户的掌控之中

人类往往对能够掌控自己和周围的环境感到舒服,不考虑用户感受的设计往往会让这种舒适感消失。保证界面处于用户的掌控之中,让用户自己感受主动权,这是怎么学游戏UI设计关键点。

4、直接操作的感觉

当能够直接操作物体时,用户的感觉是最棒的。在设计界面时,我们增加的图标往往并不是必需的,比如我们过多的使用按钮、选项等等其他繁琐的东西仅仅是为了填满界面,这些都是画蛇添足。

5、每个屏幕只提供一个操作主题

我们设计的每一个画面都应该有单一的主题,这样不仅能够让用户使用到它真正的价值,也使得上手容易,使用起来也更方便。如果一个屏幕支持两个或两个以上的主题,立马会让整个界面看起来混乱不堪。

6、界面过渡自然

界面的交互都是关联的,所以要认真地考虑到下一步的交互是怎样的,并且通过设计将其实现。当用户已经完成该做的步骤,不要让他们不知所措,给他们自然而然继续下去的方法,以达成目的。

7、表里如一

如果它看上去像个按钮,那么它就应该具备按钮的功能。设计师不应该在基本的交互问题上耍小聪明,要在更高层次的问题上发挥创造力。

8、区别对待一致性

如果屏幕元素各自的功能不同,那么它们的外观也理应不同。反之,如果功能相同或相近,那么它们看起来就应该是一样的。

9、强烈的视觉层次感

强烈的视觉层次感是通过界面上视觉元素提供的清晰浏览顺序来实现的,也就是说,用户每次都能按照同一个顺序浏览同一些元素。弱化的视觉层次没有给用户提供如何浏览的线索,用户会感到困惑和混乱。当一切都是粗体时,就没有主次之分了。

初学者学习ui设计学都要用到什么软件?

怎么做好游戏UI设计呢?

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游戏界面设计有哪些规则?

关于UI设计的一些原则
UI就是界面设计,很多人觉得界面设计只是界面的样式、美观程度,但其实这么理解是很片面的,对于游戏UI而言,好不好用(交互)和好不好看(视觉)都需要考虑周全。目前国内大的游戏公司里面分工会比较细,一般是有交互设计和视觉设计两个角色,共同完成UI的工作。小公司情况复杂,就不多说了。对于UI,笔者在这里总结了5个基本设计原则:
1、视觉流的引导
视觉流,就是我们在查看单个界面时的视觉流程。暂且先不考虑手势的热区范围,单从眼动轨迹来看,眼睛对于物体的关注本身是有一定的视觉规律的,比如最简单的从上到下从左到右的规律。
一般而言,我们在设计页面的时候会尽量考虑人眼的视觉规律,比如最重要的功能不要放在视觉盲区范围内。但是在这里笔者要强调的是,眼睛的视觉流是可以通过对界面控件合理的层级罗列,恰当的布局来进行有效引导的。
2、相似相近原则
相似相近,就是“风格统一,同类相近”。
风格统一,要保证同一类图标外形上的一致,即使按钮因为字体长短而变得长短不一,但是至少从外形看起来是同一类的。
如果你的游戏走的是3D真实风格,那么游戏里就一定不能出现一个二次元妹子,可以考虑增加异次元元素,但是一定要经过美术的专业处理,让整个游戏的画风不至于那么奇怪。
《奇迹暖暖》里面有很多不同的服装风格,有古风的,现代的,西方的,中式的,日式的等等等等,但是做过统一化处理之后,一点违和感都没有。
同类相近,同一类型控件的位置要离的近一些,即使没有图案的框选,也能知道它们属于同一类按钮。《恋与》的主界面上的功能也很多,但并不让人觉得杂乱无章,同类功能的按钮都摆在一起,不同类型的按钮之间也没有出现相互干扰。最忌讳没有规律的乱摆控件,会造成玩家找不到可点击控件的困惑,还会对功能产生迷茫,不知道该干什么。
3、色彩偏向和色彩层次
色彩偏向,在界面设计中,都应该有一个色彩的偏向,也就是主色调。在任何一个画面中,色彩都不宜过多,不同色系最好不要超过3种。这就好像穿衣服一样,除非是高级设计师,拥有很好的配色驾驭能力,很少犯错那种,一般人拍在身上的颜色越多越花哨,整个档次就越low。分享一个小技巧:在游戏界面中,可以使用黄金分割率来做出划分,主色调约占60%,辅助色占30%,突出色占10%。
色彩层次,在UI制作中,因为精确度要求很高,色彩的亮度和面积有个反比应用关系,这很重要,因为它直接决定了UI原色的主次关系问题。越亮的、纯度越高的颜色在使用面积上慎之又慎,否则就会造成喧宾夺主以及对玩家视觉上的折磨,为了达到视觉上的等同效应,亮度、冷暖不同的颜色也要在面积上进行微调。
背景色经常表现为无彩色(黑、白、灰),或者低饱和度的色彩。总的来说,面积越小的颜色要越亮越纯,面积越大颜色就要增加灰度或者降低亮度,色彩的层次出来了整个界面的信息传递就会很舒服。
《王者荣耀》的界面中色彩的层次感很明确,从色相上就把功能模块做出了划分,并且可点击区域的颜色有很高的亮度,这样的设计让玩家很容易识别功能。
4、字体节奏很多人会觉得游戏中画面最重要,字体是信息传递的辅助角色,这就错了,内容的可读性永远是排在首位的。我们在看图标的时候会发现很多图标的可辨识度并不是很高,但是一旦添加了字体,马上就可以理解功能。好的字体设计,形状和大小都会直接影响到玩家接收信息的速度。
为什么说是字体节奏?同一个页面中,使用同一字号,同一类型的字体,会让信息的传达变得冗杂而费力。但是如果给字体在信息重要度的基础上增加点变化,马上节奏感就出来了,信息的层级也一目了然。所以根据不同的功能场景,使用不同的字体样式也是极为重要的。
5、目标导向原则(这里只讲逻辑,没图)
目标导向,在游戏中,每一个界面都是具有相应目标功能的,玩法也好养成也罢,界面展示的信息必须是这个功能需要让玩家获的信息。要明确自己的目的,尽量不要为了目的以外的原因影响你的设计。

UI设计的需要注意什么?

1、在没有熟练运用PS和AI软件工具之前,不要盲目去看一些视频教程实操案例,想要做好设计的前提是首先要先会使用软件工具和掌握设计基础知识,不要急于求成,设计基础没学扎实,后面想要学会UI设计工作技能那是难度很高的。
2、学UI设计,不是说你掌握的设计软件技能多操作就厉害,而是要掌握有足够全面的设计技能多才是王道,因为懂得设计才是核心技术,而软件只是一个设计工具而已,所以0基础刚学UI设计,不要什么软件都去学,不然你会学的很累。
3、尽量少加那些UI设计交流群,因为一般的UI设计交流群80%都是培训机构老师创建的,群管理员也都是老师为主,剩下的就都是小白,而且群里一般都有机构老师小号拖在里面互动交流和问下UI问题等套路,还有的群就是让你去听公开课,所以你在这些群里是学不到什么UI技能的。
4、有一些小白刚开始学UI,还不太懂UI设计,就去网上买了一些设计书籍来看,个人建议还没有掌握到一定的初级UI设计技能之前,尽量不要盲目去看那些设计书籍,因为那些设计书籍内容大多数都是设计理论为多,而且知识也比较陈旧。

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