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平时你们使用PS软件,是用数位板还是数位屏?

数位板和数位屏的使用区别在于数位板是手眼分离,而数位屏是手眼合一。
从绘画体验方面来说,数位屏更接近于从古至今的纸绘,所以更适合绘画设计。
是选择数位板还是数位屏,具体还是要看个人的预算,数位屏普遍比数位板要贵很多。

新手求教!刚开始学画画用传统画板好还是用绘画用数位板好?

传统的,因为画画怎么说,学画画主要是学各种基础,包括素描速写都是透视,空间关系什么的,只要你能表达出来,就是好的,纸笔相对方便,易于表达,色彩也是,颜料调色,上色。怎么说,你在纸上面能画好数位板肯定能画好,数位板能画好纸上不一定能画好。我用数位板画就好好的,你给我一支笔,我傻了。

绘画新手适不适合用数位板?

一 先了解一下数位板:

手绘板有一个极具科技感的名字——数位板,这是根据其原理命名的。平时大家会叫绘图板、绘画板、手绘板,更为亲切的叫法则是“板子”。比较早年出现的手写板概念差不多,但是发展了这么多年,数位板的精度远超曾经的手写板

绘画分纸上绘画和电脑绘画两种,目前数位板配合电脑绘图叫做:板绘!(板绘和传统绘画,最直接区别个人认为主要在于所用绘画媒介不同,大家没必要纠结哪种比较高级或厉害,画画是画理解!不存在那种媒介比较高级的概念)板绘指的是用数位板来绘制图片,区别于传统的用纸和笔的手绘,也不同于用鼠标的绘画。板绘因为更加专业、实用,也被称为“数码手绘”,大多数插画师和漫画家都是用数位板来绘画的。

数位板通常是由板子和压感笔组成,数位板主要针对设计类的办公人士。数位板用作绘画创作方面,就像画家的画板和画笔,很多电影中逼真的画面和栩栩如生的人物,就是通过数位板一笔一笔画出来的。数位板的绘画功能,是键盘和手写板无法媲美的

数位板主要面向设计师、美术相关专业师生、广告公司与设计工作室以及动画制作者和部分摄影爱好者。

二  不要让你的数位板睡觉,让数位板提升你的实力。

  数位板是个好东西,也是一个很神奇的玩意,它的神奇在于你如何去驾驭它,而不是在上面乱涂乱画,也不是玩几天就把它收起来,等有空了再玩,数位板也不同意这种睡觉的模式,它只有在工作中才能展现自己的价值。所以打算拥有一台数位板的小伙伴,一定要有一个清晰的想法,买了数位板的目的是什么,要不要让这个数位板买的有意义,而不是把它放起来不用,如果是这样的话,不如不整。

 有了数位板可以在网上做各种设计,也可以画漫画,原画等,根据我这些年玩数位板的经验,大家可以走游戏原画的方向,目前游戏产业非常的火爆,对这方面的人才需求也很旺盛,薪水更是特别的高。如果大家想学这一块的话,可以到我师父那里去听听课,他每天晚上都会在网上免费讲游戏原画板绘的系列直播课,零基础的小伙伴也可以听,他会从术和道的层面进行一个讲解,提升大家的思维和技术,他那还有很多相关视频教程和软件,对这个行业有兴趣的小伙伴,可以到他的游戏原画板绘教程资料裙:开头的一组数字是:二三九,位于中间地带的一组数字是:八六九,处于结尾地带的一组数字是:三七七,把以上三组数字组合起来即可,如果你不会玩,即便有了数位板,它也只是一个废材而已 ,数位板既可以创造优秀的作品,为你带来经济收入和一个不一样的未来,也可以成为一个没用的板砖,所以要多学习奥,这样你才能成为一个数位板的高手,也对得起你拥有了它。

三   选择什么品牌的数位板合适?

手绘板的品牌种类很多,国外品牌以Wacom为代表,国内品牌有汉王、友基等。我用的也是Wacom品牌的手绘板,Wacom品牌主要包括四个系列的手绘板:班布系列、影拓系列、影拓Pro系列以及新帝系列。

说起数位板,最先想到的就是wacom品牌。wacom是手绘板行业的巨头,也是首选品牌,这是业界目前公认也是毋庸置疑的。大家应该注意到了,无论是直播绘画的up主还是漫画家,漫画工作室,动画公司包括游戏公司,只要是需要手绘板的领域,清一色几乎都是wacom的产品,国产的很少有专业人士使用。
在里学习动漫专业的学生也都是用wacom,很多开设动画专业的,机房里也都是wacom的板子,有的学校甚至清一色配备影拓,貌似最差的学校都会给学生配备671,貌似还没见过配备国产板子的。

四 对于想拥有数位板的小伙伴有以下几点建议。

(1)对于入门者,希望尝试和熟悉数码绘画,班布系列是最佳选择。

(2)对于绘画专业学生和从业人员,影拓系列是最合适的选择,影拓Pro系列更好。

(3)如果你是骨灰级职业插画师,又不在乎预算,可以买一块新帝系列数位屏来感受一下。

五  挑选数位板需要注意什么?

数位板最重要的五个参数:压感级别、读取速度、分辨率、绘画区域大小、感应高度。

(1)压感级别:

数位板压感越高,感应程度越灵敏,越贴近手绘的感觉。压感越高表示笔能感应到的力的变化越细微,越能更好的表现线条的变化,在画面上的表现就越明显越细腻。但是,新手其实是感觉不到1024和2048甚至8192的差别的。(1024压感的数位板已经完全够用)

(2)读取速速:

指下笔的感应读取速度的快慢,通常说就是指你在板上快速划过一笔,线条会不会出现断续,200以上的读取速度就是专业级别了,有100就可以基本满足普通绘画。读取速度越高,绘画流畅度就越高,因为板绘的线条都是由点生成的。(目前常见读取速度133点/秒,200点/秒和233点/秒)

(3)分辨率:

某种意义上可理解成“数码相机”的像素。假设数位板的实际使用面积是由无数细小的方块组成的,分辨率的高低就是指单位面积里方块数量的多少,方块越多,那么每画一笔,可读取的数据就越多,相同的一笔,分辨率越高,信息量越大,线条越柔顺。

测试方法:

线条是由细小的方块组成的,把画布放大到800%,然后看组成线条的方块是否均匀,越均匀,那么分辨率越高。分辨率越高的板子的绘画精度越高,细节体现得更好,图像锯齿越少。(目前常见分辨率2540,3048,4000和5080)如果你并不是专业画师,那么分辨率不需要太讲究,2540够用。

(4)绘画区域大小:

这是非常重要的参数,决定了实际作画范围。面积越大,价格越贵!常见的板面大小有4×6/4×5(大约为A5纸的一半)、5×8/6×8(大约为A4纸的一半)和9×12(A4纸大小)。小板面的适合携带,大板面的可以让下笔范围更大、更从容,对于普通爱好者,可以后两种。

(5)感应高度:

顾名思义就是笔距离板子上方可以被感应的最大高度,作为专业的绘画设计工具,感应必须灵敏,不会提笔就丢失了焦点,一般来说合适的感应高度是9-15毫米。

六  关于数位板其他问题。

(1)使用手绘板需要绘画经验吗?

对于板绘初学者来说是很重要的一个参考点,有绘画经验的人对绘画软件稍加掌握和理解,很容易就能上手,可以很快进入状态,数位板选择应该偏中端或以上的产品,可以满足你很长一段时间的使用。

(2)不同设计领域,需要使用不同手绘板吗?

如果是某一绘画设计专业领域的从业者,那么下单前就要考虑自身的使用情况。数位板比较知名的品牌在技术上都有一些细微的差别,不同的技术,在数位板上会变成不同的绘画效果(参考纸绘的纸一样,绘画效果都有差异),有些数位板画起来线可以特别的细,稳定。

数位板是否操作简单?适合业余人士用吗?

数位板很容易用,板子好的话手感和纸绘很接近,而且是会让人上瘾的那种爽利。
配套软件不一,要看板子的面向用户,好比专业CG板和小学生绘图板自然不会用同一套软件,操作就是拿笔画呗,还有什么难的。
数位板就是绘图板当然是能拿来上色了。
绘图板都有面向业余绘图者的系列,分的挺细的,只要不是买回家拿来晾着,就不会浪费。

画原画用什么软件?

游戏行业这几年持续升温,网游火了几年,又轮到手游和页游。但是不管哪个平台的游戏,研发都需要游戏原画环节。现在,游戏原画专业已经超

一   学习原画漫画需要用到的软件主要有以下三款:

过了许多专业成为当下就业最热门的专业之一。而这种热门情况将随着人

才缺口的扩大而继续持续。所以游戏原画专业的就业前景在未来十年都将是热门行业。那么关于原画需要用到什么软件呢?下面我给同学们分析总结一下相关软件。

1.PS:
PS是公认的最强大的图片编辑软件,我们经常说的P图中的"P” 就是出自这里。正因为强大所以功能繁多导致过于臃肿,绘画者能用到的功能其实只其功能中的很小-部分,

(1)优点是强大的变形工具,图层模式,曲线调整I具等等

(2)缺点也很明显,首先是很多操作必须结合键盘快捷键使用,大量的操作离开键盘就需要进入进入再进入,对于数位屏患者实在不友好,软件门外汉学习成本较高;其次是更新到2021CC了,千呼万唤的抖动修正(防滑)依然十分难用,色彩融合依旧难受。他强悍的笔刷制作和普及型决定了大部分的绘画工作者都在PS的生态里,所以PS称为图像编辑或制作的必学软件。

2.SAI2 :

注意,是SAI-2,在SAI的基础上完成了翻天覆地的变化,补齐了众多短板,也完美继承了前者的众多
优点,线条防抖依然顺滑如丝,色彩融合依然自然感人,这才是一款专心为绘画人士设计的绘画类专用软件,敲一- 下重点,它是绘画类软件,而PS是图像编辑软件, PS这位老大哥只是在编辑图片的同时顺带做了-些绘画的功能,而SAI2才是专精于绘画的一款小而精的软件。

3.CSP:
是一 款在漫画方面有着强大优势的绘画类软件,具有SAI的所有优点,又具备PS的部分功能,当然连PS臃肿的窗口也有一学-的照搬过来。它的3D辅助, 素材库,修饰笔刷等等都能极大程度帮助漫画作者提高工作效率。它才是漫画师和日风插画师的心中白月光,不_之选。

4.总结这三款软件:

(1)PS擅长厚涂,表现厚重真实的质感和光影,或搭配强大的笔刷拓展模仿纸上或布面质感的绘画,曲线I具调整画面也十分好用,即使是以其他绘画软件作为主力工具,PS也需要作为成稿最后调整的辅助工具,必学指数十颗星。( 微课菌主力工具)

(2)SAI2的优势在于绘制赛璐璐的插画,线稿顺畅舒展,颜色清亮干净, SAI2本身就是一个清纯可爱

的小姑娘。

(3)CSP ,不用说了,画漫画的选他准没错。

二 学习软件其实很容易,但是核心是如何掌握软件背后的设计思维。

很多学习原画板绘的同学,觉得学会ps和sai软件,就学会了一切,感觉非常的简单,这简直是一个笑话,这仅仅是一个开始,掌握了软件并不意味着你就能真正的能驾驭软件,这就好比,同样的调料,在厨师的手里就能做出特别美味的佳肴,在你的手里只能做出一般的菜品,原因就是背后的功夫,驾驭调料的功夫,在软件上我们称之为:道。

我每天晚上8点都会在网上直播讲原画板绘包括软件的相关知识,以及背后的术与道,喜欢听的同学可以在下面这个原画板绘(君羊)里找到我,首先开头的一组是:二三,后边跟个:九。其次位于中间的一组是:八六,后边跟个:九。最后位于尾部的一组是:三七七。以上三组按照先后顺序拼接起来即可。聪明的同学懂得如何利用别人的力量,成就自己的强大。

三  学习原画需要什么工具呢?

传统的绘画工具就是毛笔、铅笔、炭、水彩等等,现在原画师漫画师这种与互联网紧密相连的职业的绘画工具基本都是数位板和绘画软件,这也就是数字绘画。作为一个原画师,我们掌握好数字绘画的工具是必须的。那新手学习原画,需要用什么工具呢?作为一名原画师有什么特点,

1.画游戏原画的板子

数位板是画游戏原画必备的一个绘画工具,选择游戏原画绘画板肯定当属Wacom,而Wacom 适合游戏原画新手的板子就是CTL672,适合游戏原画初学者入手。

学游戏原画基本都是板绘,那么板绘没有纸张的那种弹性空间,而且板子精确捕捉笔尖的路径,因此用板子画游戏原画的时候,应注意手指关节不要发力,而用手腕或手臂的力量快速“扫"线。画不准的话按下键盘上的Ctrl+Z,撤销重画,直到满意为止,不过现在有专门针对游戏原画板绘的纸,铺在板子上也可以。

2.画游戏原画的软件

常见画游戏原画的软件有photoshop,,CSP,SAl,其中PS,SAI,最适合游戏原画新人上手。PS功能丰富强大,也有很多游戏原画学习者选择PS!还有就是SAI,SAl这款软件小巧轻便,上手容易,也很建议游戏原画入门的朋友选择。

3.一般的原画师都具备以下的特点:

(1)具有较高的审美素养,较强的视觉感受功能和视觉表现能力;

(2)掌握动漫画的基本原理和基础理论,并能在实践中融会贯通;

(3)掌握动漫画的各种表现语言和表现技巧,有较强的专业设计能力和创造能力;

(4)能熟练运用计算机进行专业的辅助设计和创作。

四   学习原画的技巧有哪些:

1.画画第一条件,型准!
我们在刚学习过程中,为了锻炼眼睛的准确度,通常有一些辅助工具来测量比例关系,这个是用理性去方法来计算各角度是比例关系,这样比我们自己的眼睛看更为准确,这个型准很重要哦,在学习中不要因为一次画的不准就不画了吗,然后在画下张,这样是不利于我们成长的哦,一定要坚持的画和修改,这样才能在型准上有所提高!!!
2.光影体积感!

这个是在我们学习画画中必须要掌握的,光影、明暗交界线这些都是重要基础要掌握的东西,所以,这个光影体积感是我们必须要掌握的东西。

3.临摹
临摹在我们刚学习和刚接触画画中是很平常的一个学习方式,但是在临摹的时间也有一些小的技巧,关于怎么去选择临摹的图片,在临摹中尽量不要去临照片,因为照片除了光影准确,没有任何的美术意识,所谓的美术意识就主观的美术创造性,美术意识来自于线条的变化、光影层次的变化、色彩的运用、造型等,所以,尽量不要选择照片,多选择艺术家的画,这样更加我们在画中的感情色彩和审美。
4.打好基础
零基础的朋友,不要一口吃胖子,什么都想学习,到头来什么都没有学会,在零基础学习中要现在把型准练好了,在去学习光影关系和临摹,这样一步一步的来学习就能把在原画入门阶段的东西学习好,记住一定要一步一步的来学习,在原画的学习中你的基础的厚度决定你未来的高度,所以,要把基础学好,不要一口吃胖子。

用数位板画漫画,和手绘画漫画一样吗?

如果是技术很好的话 肯定是手绘板完胜的 因为有些纹理 效果之类的 在纸上手绘是达不到的 特别是有些比较炫的表现
但是也有数位板做不出手绘的效果 比如水彩在纸上韵开的效果 虽然有些软件可以做出来 但是没有在纸上画的自然
现在很多漫画插画家基本上都是在纸上手绘草稿 扫描进电脑上色跟后期效果的
不比纠结于是手绘还是电脑绘 只要有自己风格 这两种都可以表现出画师的功力

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