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3d动画是软件和绘画最好是同步进行,现在主流的动画软件还是maya,软件是辅助2d可以提升你对动作和表情的理解,当然你也要适当的了解一些计算机语言 ,因为绑定插件有时候你得自己写,当你了解基础动画后可以根据自己的喜好和技能点去选择CG,动画,写实,这些方面中的一个去深入了解。
动漫制作专业,没有美术基础也可以,但是需要付出更多的努力,比如刚学的时候一个没有美术基础的进行简模制作花费15个小时,但是有美术基础的只要花7个小时就可以完成,甚至做出来的效果比15个小时的更好。这个就是有基础和没有基础的区别。
其实我感觉近几年动漫设计还是很不错的,像你平时喜欢动漫和游戏都可以继续学下去,这样可以培养更多的兴趣爱好,想学的话也是比较的简单的,可以自己手绘,也能学到不少的软件,学习之后还可以兼职接单什么的,就业方面完全是不用考虑,工作很好找的。
其实我们所认知的动漫设计是一个比较笼统的概念,它其实包含了动漫动画设计、动漫栏包后期设计、动漫特效设计、影视角色动画设计、影视数字特效设计、动漫模型渲染设计、超媒体交互设计。动漫栏包后期设计、动漫特效设计、影视角色动画设计、影视数字特效设计都是不需要任何基础就可以学习的专业,所以小编建议没有任何基础的小伙伴学这些专业,相对来说更好入门一点。
动漫方面的设计呢首先就是要学习很多的设计软件,大量的学习知识也就导致了学习周期的加长,如果是有设计方面基础的可能会半年左右的时间,如果是一点基础都没有的人可能最少需要学习半年以上甚至一年时间以上的。学习周期虽然长但是学会后也很有用处的。
个人觉得游戏动漫很有前途,因为现在的游戏事业蒸蒸日上,游戏必然有动漫的插入,所以这方面人才的需求量是很大的,就业方面应该很容易,尤其在比较大的城。薪水当然也不会少啦~学习的过程...如果你喜欢的话,就一定会很简单啦~祝你成功!
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