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我是从3d studio开始学3D的,当时3DMAX还没出现,我可以很责任的给你一个建议,也是很多新手容易走的一个误区。软件只是工具,你在这个领域里能走多远其实不取决于软件掌握的熟练程度,而是你的审美和想象能力。你照着一个物体或者场景画的再逼真,了不起最后也不过是个建模的或者画效果图的,在这行里走不了太远,在沿海发达地区这种水平最高1W以下吧,再高就得靠资历了,当然前提是你在一个公司呆的够久,但是薪水要想快速提高就得经常跳巢,所以这是个矛盾的问题。反之如果有想象力,同时具备将这种想象力画出来的能力(这点并不难,只需要经常画),那你的薪水是没有上限的,只要你对这个行业热爱,有激情。
专家级的年薪要10-20万,普通的设计师月薪也就3-7千了,我妹妹在北方做这个工作,月薪就2-5千。
游戏UI设计师的收入现处于中等水平,一般月薪在4000~6000元,资深设计师的收入可上升至7000~9000元,有一年以上UI设计经验、作品足够优秀且具有大项目经验的UI设计师的月薪可达上万元,而如果能晋升为设计总监,这一数据则可能达到20000元以上。根据城市、所在公司是有一定区别的。主要是看自己掌握的技术能力。没有这方面的技术想从事游戏UI的 工作。可以去中关村的汇众加强学习一下
这要看你自己能力的,3000--10000以上的都有。看你值多少钱了
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