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杭州这边的游戏设计院校还是挺多的,你最好是上求学网 上找找这些院校的信息对比下,然后自己衡量再做决定,这样的话才能找到自己理想的游戏设计学校。
是真的,不过待遇很低
我所知道的都是用PS先排,然后把要独立的按钮之类的切开来成独立的文件,看看程序要什么格式的,很多都用tga。当然,切出来的东西要给坐标,然后就是交给程序合成了。(按钮有的要给多图,多种状态,有些要给动画,具体的给法程序会给你一套规则,有时候是专门的编译器)以上所说的是各游戏公司开发游戏界面通用的方法,不过如果是自娱自乐那就不用这么麻烦了。
游戏界面? 界面?!.... 既然是界面,当然是用程序编的啊 但如果说是里面的图,那就要就要看是什么游戏了... 总之,ps用处理位图的,AI是处矢量图 什么是位图,什么是矢量图,百度一下就知道了
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