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1.7年3d建模大佬教你如何快速入门游戏建模!

作为在3D建模行业7年从事者来说,3D游戏建模真的是很不错。要知道,现在游戏行业可以说是朝阳行业,很多游戏公司比如说暴雪、米哈游、网易、腾讯等等,而对于很多爱玩游戏的小伙伴来说,3D游戏建模也变相的成为他们喜爱的行业。1、3D建模做什么?3D建模有关的行业、岗位非常多,其中涉及使用的电脑软件、行业专业知识也多种多样,而且就算是同一款软件,在不同行业、岗位中的应用侧重点也是不同的。所以,想要学习3D建模技术,要先明确自己需要学习的不仅仅是一款软件的操作,而是包括美术绘画设计基础,各类建模软件操作、行业专业知识在内的内容。如今,市面上人才需求较大、薪资水平客观、发展前景好的3D建模岗位有影视后期建模渲染、3D游戏建模、三位广告设计包装、室内设计、建筑设计等等,除此之外还有与3D建模软件有关的影视角色动画、影视特效设计、影视剪辑包装、游戏动画等等。以我熟悉的次世代游戏建模为例,次世代建模多是运用3Dmax、Maya以及Zbrush软件进行次世代高模制作,建议先学习Maya,Maya相对于3Dmax可能不是特别容易上手,但走次世代,Maya、Photoshop、Zbrush是优先要学习的,随后就是3Dmax,而且为了跟上时代,在以后的工作上,必须要学习其他的软件。而传统建模在软件学习上要求没有次世代那么高,建议先学3Dmax,Photoshop,Bodypaint,随后再学Maya,工作后再进行持续学习。知乎营销平台确实,现在有很多零基础的小白看好3D建模行业前景都在进行学习,甚至有时候会产生建模时21世纪20年代美容美发的行业。不过确实如此,可能在很多人眼里学会软件没有什么难度,上手快的,可能就几个月;上手慢的,给大半年的时间也差不多了。比如,做角色,最基础的人体结构就必须要搞清楚;而做场景,最基础的透视比例你不能搞错。所以说,当你软件入门之后,如果想要长久地在这个行业待下去,就必须要不断地练习、夯实自己的美术基础。同理,也要不断地提高自己的审美。2、3D建模自学好找工作吗?学习一门知识,并通过它进入职场实现就业,那么就要有过硬的岗位技术,而3D建模相关的岗位对技能水平的要求是非常高的。而自学相比起进入专业的培训机构或者老师,不仅学习效率低,学习内容也很难全面匹配岗位技术要求,而且CG设计行业发展迅速,自学也很难让我们实时掌握行业前沿的技术信息。所以,如果你是想以入职工作为目的,那么我建议你还是直接报班或者找专业的老师、前面进行系统地学习,现在3D门槛太高了,真的不太适合小白自学,特别是没有美术基础和软件基础话,学习起来非常吃力,一年都不一定能出什么效果,系统地学习大概11个月左右就可以自己接外包甚至找到合适地工作。我平时也关注很多3D建模群,这边推荐一个比较活跃的交流群给大家,群里经常会发外包的工作给群里的伙伴,不仅可以通过学到的知识来实操,还能赚钱,可以说是一举多得,有需要的可以进:知乎营销平台作为从事3D游戏建模多年的老司机,在自己的本职工作上,也是有一些经验和心得的,想正儿八经学习技术的小伙伴,可以关注或私信,也欢迎大家加入建模圈,一起学习进步,一起成为3D建模大神!

2.7年游戏建模大佬现身教学小白应该怎么学!

本人在建模行业前前后后有7年之久,最开始的时候是设计行业,后来看重游戏行业历经千帆万苦进入腾讯做游戏建模,相信这一举动是足够让你看到3D建模行业前景。特别是游戏角色模型设计师,是非常好入门的职业,做这行只需要一点点的美术基础,没有美术基础也没有关系,找大佬带上手学建模会更轻松。所以,那些还在观望或者怀疑3D建模行业好不好的人,不要再犹豫了,整起来。我这边也有3D建模的交流群,里面有很多建模大佬,平时没事会交流技术以及行业情况,还分享了很多入门资料,都是免费领取的,有需要的可以进群学习~知乎营销平台那对于题主这样的新手,进入陌生的行业,相信也会有各式的问题需要解决,今天也和大家廖几个常规问题。1.如何入门?可以找领路人。这个问题很复杂,每个人都有不同的答案,也许你今天对游戏建模感兴趣,想要接触一下,网上看了一些视频,自己跟着做一做。明天再看一看那个视频做一做,到头来过了把瘾,似乎是学到了一项可以拿得出手的技能,其实我却不认为。按照游戏公司的招聘情况来看,很多人的作品乍一看还不错,导入到引擎里才发现连最基本的行业标准都达不到。我为什么要说入门请找专业大佬带你?这里我强调的是一个模型的规范性。一个人把作品吹得天花乱坠,达不到要求,就是Pass,而那些初学阶段就受专业老师熏陶的人,就是能符合要求。再一个就是系统性。试想一下,一个职业拳击手和业余的拳击手兵戎相见,谁更胜一筹?结果是肯定的,一个街头小混混无论是在技术上还是体能上都不可能打败受过系统专业训练的拳击手。为了新手能够更好的入门,我这边也整理了一些入门基础资料,真的是很基础的,然后还有建模软件安装包以及视频教程,有需要的可以领取~免费的~知乎营销平台2.如何学习?坚持学习。这点非常重要,当你真正进入学习状态,必须夯实基础,不要心浮气躁,三天打鱼两天晒网的学习态度能让你在竞争如此激烈的行业立足吗?当然你也不要太过强硬地学习,要懂得融会贯通,技术与功能要活学活用才能形成自己的风格,要严格要求自己的学习时间。3.如何提升?原创。想要成为大师,不是靠模仿别人的作品就能练就的。每一位大师对建模都有自己独特的理解,独特的设计思路和建模方式,炉火纯青的技术就不谈了,这个阶段更多的是灵感。一般像比较资深的交流群都会有很多原创大佬,他们都有7、8年的建模经验,所以不管是找他们学习经验,还是帮忙指导作品,他们都会很愿意帮助你提升,路已经给你找好了,就看你自己愿不愿主动争取了~知乎营销平台随着网络游戏和手机游戏产业的发展,各大游戏公司对优秀人才的吸引力度逐渐增加,越来越多的招聘需求,都是这个行业人才紧缺的最直观表现。针对需求量最大的游戏美术人才进行细分,发现3D类的需求最火爆。所以3D建模行业的前景是非常值得你选择,希望你的加入也能带来更好的建模作品,加油!

3.想学原画设计,不懂该从哪里开始学起?

原画是在动画制作中处于核心的地位,需要有些美术的功底,还需要学习3DMAX及photoshop的应用;”素酷游戏实训中心“做这行很久了,有着多年的游戏原画制作经验;你要是真想学这方面的,可以实地考察下“素酷”,在这里多了解相关的技术知识。

4.想学游戏设计去哪里好?游戏设计好就业吗?

学游戏设计首选汇众北三环游戏,成立最早 师资最强 就业最好的金牌直属总部校区。并成为信息技术紧缺人才--游戏动漫人才培养项目的指定执行机构!同时被评为“最佳培训中心”“最佳就业基地”同时也是游戏动漫体系“师资培训基地”。自建立以来,本着以培养游戏动漫设计与开发精英为宗旨,不断发展、创新高品质的教学质量和切合实际的就业服务,赢得学员的普遍认可。同时总部特在北三环校区设立了北京的游戏工厂更好的让学生把学习和实践统一起来。并与多家游戏企业组建了项目小组,工作室,同时有效的保证了学员的就业。学员分布在金山、盛大、完美时空等知名的游戏企业,获得业内一致好评。

5.我想学游戏设计应该先从什么学起?

游戏设计分为:游戏策划,游戏美工,程序三部分。 美工当然要有美术基础,程序估计你学起来难度大。策划就是要玩很多种游戏,从中总结创新。 游戏策划容易上手,学起来比较简单,但发展起来很难,因为可以说是个正常人都会做游戏策划,但没几个做的好的高手。 游戏美工分为两部分:游戏原画和三维游戏美术设计师。游戏原画设计主要考验你的绘画能力,如果你学习绘画达到5年以上可以考虑这个职位。三维游戏美术设计师需要一定的美术基础,还要学习很多三维软件(大部分为英文版)。 程序,你首先要学习一些计算机语言如JAVA,C++等。

6.我想学游戏设计,但不知道怎么着手

全球游戏市场的火爆和迅猛发展,使得不少人想加入游戏行业,一是有“有钱景”,二是一款全民游戏总能引发一阵全民狂潮,甚至影响流行文化,让游戏团队颇有成就感。优衣库 X 任天堂就国内游戏行业的情况看,新版号的再次发放,游戏产业势必越发红火,再加上轻量化及游戏出海的趋势,人才的要求只会越来越高,特别是需要海外留学经验的游戏人才。那想学游戏设计,从哪开始?首先你得确定自己是否真的对游戏感兴趣,其次是了解游戏行业情况,最后是了解游戏专业,了解全球各院校游戏专业的学生都在做什么。01你真的喜欢游戏吗?这里说是对游戏感兴趣,更具体点是对游戏制作过程中是否感兴趣,如同电影制作一样,游戏制作前期也需要策划剧情、策划脚本,然后再进行类似电影拍摄的过程,只不过这个过程变成了绘制模型、场景拍摄以及编程,但是过程依旧艰苦,不仅周期长,而且枯燥无味。十年磨一剑都是常有的事情,除了成品出来后如释重负的轻松感,整个过程相信你一定不想再体验第二次。荒野大镖客2 研发时间8.5年假如以上的困难你都有决心克服,那接下来你应该去着手了解游戏行业现状,了解游戏专业都在学什么,这样的话相信“该怎么学游戏设计”这个问题,你会有自己的答案。02你想做好游戏还是烂游戏?游戏行业很赚钱,各种粗制滥造的游戏也不在少数,而国内目前的游戏行业状况就是好游戏叫好不叫座,赚钱的往往是捞一笔就走的换皮游戏。归根结底,还是一个老生常谈的问题:当我们在谈游戏的时候,我们在谈什么?反思国内,很多游戏满足的是成就感和胜负欲,游戏开发者和运营方会针对人性做各种让你掏钱的点,诚然,公司有运营、赚钱的需要,但一昧地制作大量粗制滥造的赚钱游戏,终究不算好游戏,好游戏也是一种艺术,而艺术是和情感有关的,这就要求游戏不能只有娱乐功能,它们和电影一样,有合家欢、爆米花作品,也应有引人深思、触动情感的作品。隐形守护者就像简·麦戈尼格尔在《游戏改变世界》一书中所说的:“我们真正需要的,是游戏能够超越让人短暂幸福的心流和自豪,提供一种更为持久的情感奖励;我们真正需要的,是哪怕不玩的时候仍能让我们幸福的游戏。只有这样,才能在游戏和现实生活中实现恰当的平衡。”结合国内行业现状,对于有志于游戏行业的同学来说,将来不管是在国内游戏行业就业也好,国外就业也罢,出国学游戏设计,已是自然而然的趋势。03游戏专业的学生都在干嘛以号称全美第一的南加州(USC)的游戏设计专业来说,刚开始学习的是游戏的最底层,让学生思考“什么是游戏”。然后是系统性思维、迭代设计等和游戏设计本身有关的课程,探讨游戏设计的基本原理,理解不同类型的游戏设计,这其中会通过拆解的方式去分析,然后提炼出这些游戏共同的系统元素,比如玩法,比如关卡设计,比如规则,背景设定等等,包括通过修改游戏规则来意识到游戏系统的改变,甚至意识到每次规则修改后达到游戏平衡的困难性。再之后到了大二大三,就开始学软件、学编程、学编剧等等制作游戏必备的技能。具体可以概括为大一大二学理论,大二大三开始学习游戏相关课程如绘画、编程、编剧、导演等等,具体视不同的而定,因为南加大的游戏设计专业隶属于两个不同的。陈星汉作品《花》的设计草图南加大游戏设计相关专业:BFA in Games 游戏专业-艺术传媒与设计CAMDBS in Computer Science and Game Design 计算机与游戏设计/开发-计算机与信息技术CCISBFA in Digital Art and Game Design 数字美术与游戏设计-艺术传媒与设计CAMD到了的后半阶段,USC游戏设计专业的学生会参与到真实游戏项目的设计,通过团队合作去完成游戏项目,比如陈星汉的《风之旅人》,便是在南加大期间完成的。04游戏设计专业推荐院校美国南加州 of Southern 南卫理公会 Southern Methodist 犹他 The of Utah迪吉彭理工学 DigiPen Institue of 纽约 New York 卡内基梅隆 Carnegie Mellon 艺术中心设计 Art Center College Of Design纽约视觉艺术 School of Visual Arts萨凡纳艺术 Savannah College of Art and Design旧金山艺术 Academy of Art 罗彻斯特理工 Rochester Institute of 中佛罗里达(UCF) of Central Florida加州圣克鲁兹分校(UCSC) of Santa Cruz英国伦敦艺术 of the Arts London提赛德 Teesside 谢菲尔德哈勒姆 Sheffield Hallam 南安普顿 of 伦敦 of London布鲁内尔 Brunel 中央兰开夏 of Central 伯明翰城市 City 伯恩茅斯 英国创意艺术 for the Creative Arts诺丁汉特伦特 Trent

7.我想学游戏设计,应该学什么?

游戏设计是一个比较宽泛的概念,具体来说,又分成游戏美术设计师,游戏程序设计师,游戏策划设计师。 游戏美术设计师,当然要学美术类专业和院系。 游戏程序设计师,当然是学计算机类专业和院系,也就属于理工科的。 游戏策划设计师,则比较复杂。因为策划又细分为数值策划,系统策划,剧情策划等。而且策划要具备一定的程序和美术基础。所以如果想往剧情方面发展的话,要学文科,历史心理学等专业和院系。如果是数值和系统,则可以学计算机语言与数学,经济等专业和院系。 希望我的回答对你有帮助,具体你适合往哪方面发展,还是要因人而异。 游戏公司会要你吗?游戏公司在招聘的时候主要还是看你的个人水平和能力的。 不知道你是要上还是要参加培训,还是出于兴趣想自学一下。 如果你对游戏设计与制作还不是特别清楚的话,建议你去乐活游戏人看看。这是一个游戏开发论坛,你先了解游戏设计与制作的具体分工与发展方向以后,再做出选择。对你个人发展会比较好一些。

8.游戏设计从零学起难吗?

游戏设计从零学起难吗?其实,抛开天赋的因素,任何专业都很难学的,不要小看那个“专”字。那么零基础的同学如何学习呢?我总结需要从一下几个方面着手,能够帮助你理清学习思路,快速入门! 游戏设计行业,粗略分为策划、美术、程序三大类,其中程序部分属于逻辑性较强的专业,不建议新手学习,所以今天我们着重讲解适合零基础朋友学习的策划与美术专业。上面的分工不是标配,有些职位只有某些端游公司才会设定。总之,做游戏这一行,光靠精通一门技术,是很难生存的,所以行走在游戏江湖,需要你是一个多面手,光会某一专业是不行的。一、游戏策划策划是游戏的创造者,首先要学会分析游戏本质,其中包括:游戏产业概论、游戏开发流程及职业划分、玩家需求分析、构思创意及文档编写要求、游戏故事设计、游戏元素、规则、任务、系统、关卡设计、游戏平衡设定、界面与操作功能等。所需技能: Unity、Axure、Excel、统计学、概率论、数据建模......二、游戏美术1. 游戏美术主要职责是对产品进行包装,需要学习包括但不限于透视基础、构图基础、结构素描、明暗素描、艺用人体解剖基础、人物速写、PS软件应用、游戏美术风格技法、色彩基础、游戏色彩练习、肖像绘制、质感表现等,需要系统性且循循渐进的学习。游戏原画-学员作品2. 游戏道具、环境、制作游戏美术中最硬核的部分就是软件制作环节,我们要掌握3ds max软件基础、游戏材质基础、游戏道具制作、作品渲染游戏场景制作技巧、场景材质制作、卡通角色制作、写实角色制作、怪物制作。游戏建模-学员作品所需技能:数位板大佬、3d max等特效制作软件、AE、音乐大佬【总结】看完以上几点,相信你对学习游戏设计有了一个初步的了解,随着游戏市场的进步,游戏会越来越趋近精品化,建议选择游戏设计专业院校进行深入系统学习。这里有免费领取游戏课程试听名额。只有精通一份可以作为职业的技能,才能让人生未来充满希望!

上文讲述了7年3d建模大佬教你如何快速入门游戏建模!,7年游戏建模大佬现身教学小白应该怎么学!,想学原画设计,不懂该从哪里开始学起?,想学游戏设计去哪里好?游戏设计好就业吗?,我想学游戏设计应该先从什么学起?,我想学游戏设计,但不知道怎么着手,我想学游戏设计,应该学什么?,游戏设计从零学起难吗???,大致对7年3d建模大佬教你如何快速入门游戏建模!,7年游戏建模大佬现身教学小白应该怎么学!,想学原画设计,不懂该从哪里开始学起?,想学游戏设计去哪里好?游戏设计好就业吗?,我想学游戏设计应该先从什么学起?,我想学游戏设计,但不知道怎么着手,我想学游戏设计,应该学什么?,游戏设计从零学起难吗???有个简单了解,如还需深了解请联系作者。

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