返学费网 > 培训机构 > 游戏设计交流中心

13081913316

全国统一学习专线 8:30-21:00

科技时代到来,优异也随之而来,我们会去关注游戏3D建模师和动作设计师哪个更好学呢?,游戏设计的6个基本要素,请问如果从事3D动漫设计行业需要学些什么??,还可以通过游戏3D建模师和动作设计师哪个更好学呢?,游戏设计的6个基本要素,请问如果从事3D动漫设计行业需要学些什么??进一步去来了解,接下来就跟随作者一起去看看吧!

1.游戏3D建模师和动作设计师哪个更好学呢?

都差不多,得看自己喜欢那个了,不过这2个学出来都比较累,因为我就是学3D建模的,比较幸苦,我相信动作设计师估计也好不到哪去,不过应该会比3D建模的好那么一点点~

2.游戏设计的6个基本要素

Colleen Macklin和John Sharp在他们的游戏设计教材《Games, Design and Play: A detailed approach to iterative game design》(中文名是《游戏迭代设计》)中提到了一个设计游戏玩法的理论,即游戏设计的6个基本要素。他们整理出了6个在设计游戏核心玩法时需要考虑的6个基本元素。我们不仅在设计游戏原型时可以遵循这样的角度来思考。同样,在剖析其他游戏时也能用这样的思路来解构一款游戏。01 6个基本要素及各自含义这6个基本要素分别是:Actions(行动)Rules(规则)Goals(游戏目标)Objects(游戏对象)Playspace(游戏空间)Players(玩家)接下来,我们逐一看看各个基本元素的内涵是什么。我们以丢沙包游戏为例。行动是指玩家在游戏里面需要进行的动作。在丢沙包中,玩家需要进行的动作有进攻方丢沙包、防守方躲沙包和防守方接沙包。规则决定了玩家在游戏中可以做什么,不能做什么。在丢沙包中,防守方不能跑出圈定的范围,而进攻方则不能跑入圈定的范围;防守方若被击中则被击中者需要离场;防守方若接到了沙包,则已离场队员可以有一名回到场上......目标是玩家在游戏中想要达成的事情。丢沙包在不同玩法下有不同目标。在休闲模式中,进攻方的目标就是尽速让防守方全部下场,而防守方的目标是尽可能长的有队员留在场上。目标不见得一定是竞争性的,也可以是成就性的,甚至有些亲子游戏的目标就是陪伴。游戏对象是玩家在游戏中交互的对象。丢沙包游戏中,玩家交互的物体就是沙包。游戏空间是游戏进行的地方。丢沙包没有太过严格的游戏空间限制,一块适当的平整空地即可。玩家没有过多需要解释的信息,就是参与游戏的人。02识别部落冲突核心玩法的6个基本要素在明晰了6个基本要素的各自含义之后,我们来利用这6个基本元素解构一下《部落冲突》(Clash of Clans)的核心玩法。行动:一场进攻战中,玩家可以进行的行为操作只有三种:放置士兵、放置法术和道具以及投降。规则:士兵攻击敌人的资源建筑可以获得资源士兵摧毁敌人的基地可以结束战斗玩家通过点击触屏放置士兵、法术和道具士兵放置不能与建筑重合法术和道具可以放在游戏空间内的任意地方......目标:摧毁敌人基地或尽可能多的获得资源,这两个目标其一。游戏对象:兵种、法术、道具卡牌游戏空间:一块n*n的平整平面玩家:1人。如果是PVP则是两人。03意义6个基本要素的理论给我们提供了一种分析游戏核心玩法的角度。我们不仅可以用来解构市场上的其他产品,也可以在自己思考产品原型的时候用上。在思考游戏原型时,我们可以从6个基本要素角度去逐一完善我们的想法,最后也可以从这6个层面去展示我们的想法,好让更多的人可以有结构地、系统地了解我们大脑中的原型。

3.请问如果从事3D动漫设计行业需要学些什么

办公自动化…3DMAX …CAD…photo shop…当然是学计算机喽。计算机动漫设计

上文讲述了游戏3D建模师和动作设计师哪个更好学呢?,游戏设计的6个基本要素,请问如果从事3D动漫设计行业需要学些什么??,大致对游戏3D建模师和动作设计师哪个更好学呢?,游戏设计的6个基本要素,请问如果从事3D动漫设计行业需要学些什么??有个简单了解,如还需深了解请联系作者。

温馨提示:为不影响您的学业,来校区前请先电话咨询,方便我校安排相关的专业老师为您解答
  • 作者最新文章
  • 在线报名
申请试听课程

只要一个电话
我们免费为您回电

姓名不能为空
手机号格式错误