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一直都说学东西很多时候都是看个人的天赋怎么样,还有自己的付出如何,只要付出的足够多,天赋好,那么一定是可以学会的,这个我们不否认,也是这样的。但是老师的专业能力也是很重要的,都说千里马需要遇到好的伯乐,那么老师一定就是伯乐,老师如果够专业,水平够高,那么肯定会更好。我们怎么判断一个老师的专业性,可以通过往常他的一些作品,包括的评价都是可以看出老师的专业程度。
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现在我们一说到游戏,就会联想到电竞这个词,这几年游戏在国内是掀起了一波又一波的高潮,除了电竞现在越来越火之外,电视上也是越来越多关于电竞游戏的电视剧,如果有人告诉你,学游戏设计就是浪费时间,没有前途,哪小编告诉你,你可以怼他,现在游戏设计正是朝阳期,未来的前景一片光明。市场的风向坐标已经在朝着游戏设计这一块前进了。
一个游戏产品的制作设计诸多方面:策划、设计、美术、建模、程序等等,其中由于美术、建模所需制作的游戏内容过多,且制作周期较长,成为了整个游戏制作团队中数量最多的制作人员。在国内各家招聘平台上,每天有近80000+条有关于“游戏”的招聘岗位发布,其中关于“3D游戏美术”、“游戏场景建模/渲染”、“游戏角色建模/渲染”的招聘需求更是占到了60%以上。所以好好学,只要你来,条件任你开。
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