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现在的游戏种类繁多,具体的玩法类型和风格可以说是数不胜数。而且,即使游戏的核心玩法大同小异,但由于艺术风格和原画设计的不同,受众群体也可能完全不同。游戏原画岗位对游戏整体美术的影响很大,尤其是随着当前游戏行业的快速发展,这个行业对于原画设计师的岗位缺口也越来越大。
首先我想肯定这个问题,认识到艺术的重要性,在学会之前就赢了。 这个行业有多少人工作几年了还在挖软件? 对于这个问题,我们首先要明白艺术的基础是什么 这是下一代游戏艺术的艺术基础。 好多朋友理解的美术基础可能就是素描和速写,画立方体、石膏等, 这个艺术基础对下一代影响不大。
方向定位,你想要从业哪一个行业,還是纯粹的兴趣爱好。整理清晰,你目前所掌握的技能有哪些,这种技能到达了什么样程度。你需要寻找一个老师,一个有多年从业经验,丰富经验、技术性过硬的师傅。师傅领进门修为靠自已。
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