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我们首先要知道经营者和用户者分别想要什么,只有将这两个问题想清楚了,才算是了解战略层的产品设计,只有清楚的知道商业和用户需求,才能创造产品的商业价值和用户价值,很多设计师只是停留在执行层进行设计,忽略了一方的需求。
框架层主要就是做每个界面的元素,例如文字图片等如何有效的利用这个界面,框架层要求要细致和创新,细致体现在设计师对于每个元素的布局标注等方面,帮助更好的视觉呈现和视觉创意,创新体现在对于产品进行多元创新和多方面创新。
不要把自己的第一个项目就奉献给制作一个游戏或者是比较个性化的环境为目标,知道这些很诱人,但是一款游戏或者项目需要涉及太多的学科和技能,任何一项技能都是需要花很多时间去学习和练习以及了解,所以第一个项目不要弄得太难,而是简单能够实践自己的所学知识就行。
虚幻引擎在一定程度上就是游戏引擎,虚幻引擎是基于虚幻三而开发的,对于很多有个游戏梦来说是个不错的选择,学习虚幻四有机会可以接触到游戏开发的全过程,所以学习虚幻引擎是个不错的选择,对于爱好游戏的人来说。
学习虚幻引擎具体需要学什么,根据你所学的方向,未来是要从事什么方向,比如学习游戏开发有两个方向分别是C语言和技术美术,那么C语言方向就要c++和c,技术美术则需要有一定的美术功底和编程知识,所以学习虚幻不同的方向择需要掌握不同方面的知识。
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