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其实无论是哪种设计流程,一般思考维度是一样的,所以设计流程差不多都是一样的,基本分为以下思考维度,战略层范围层结构层框架层表现层五个层面,基本涵盖了相关的思考流程,对于用户体验要素分层比较贴合和符合。
UE4的基本功是数据结构和算法,只有这两种都掌握才能构成程序,例如单链表的增删查改等是必须知道的,除此之外基础的冒泡排序快速排序和堆排序等这些算法都是必须知道的,以及一些多线程通信的基本设计模式等都是必须知道和懂得的。
如何学习虚幻引擎取决于你的学习目标,如果你的学习目标是技术美术的话,最好是你有一定的3D的美术知识,对于学习虚幻引擎将会有很大的帮助,但是其实影响也不是很大,可以直接从引擎入手,从基本操作和使用开始,接下来需要掌握美术工作流。
虽然说UE5是UE4的延伸和更新,ue5的主体架构全是延续ue4之前的版本,所以学习ue5之前还是需要学习ue4的各个模块,不仅要学习ue4还要尽早学习,尽早的熟悉掌握ue4,可以适应以实时渲染为驱动的影视创作的从业者,会迎来视觉创作的绝佳时机。
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