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技能这些可以通过学习别人的画法来掌握,但是基础只能通过练习掌握,吃透理解。一般来说,天才人才在有指导的情况下,或经过基础教材自学,再多画多练,可以在2年左右的基础上达到一定水平,如果没有天分只靠努力,那游戏原画学到了什么?根据普通高中美术生3年的学习时间来参加高考,时间可以稍微分散,4个月的时间应该是可以的,这些都是之前没有美术基础的。
就是因为我们嫌麻烦所以才花钱让帮我们把这些麻烦事都办了,然后我们只用安安心心去学习就可以了。所以要是有一个机构,以上各方面都还可以,那么价格高一点我们也是可以理解的。但是我们去培训机构呢,也不是为了享受的,是为了能学到专业的知识的,是吧
城市不同,工资也会有所不同。一般职业原画人刚入职时,薪资月收入一般在3k-6k,不过有时根据能力评判。两年左右经验的,月收入7k-12k,根据个人能力水平递增。四年以上工作经验的,月收入在20k以上,有超强的管理带队能力待遇更高。这些是基本工资,此外还有项目奖金和年度奖金。项目奖金在项目上线盈利后进行发放,而年度奖金一般是第十三薪。
游戏原画作为游戏公司重要的工种之一,对于从业者本身的要求自然也是非常高的。但同样如果能在这个岗位上发挥巨大作用的话,那毫无疑问也是可以有着极高待遇的。但具体到大小不同的公司,对于原画师的工作内容上也是不一样的。比如现在的很多大型游戏公司除了要求设计感以外,对于原创也是非常看重的。而这就要求工作者除了基础非常扎实以外,还需要有灵活的创作头脑。
网上上课成本相对低廉,学费也会比实体班便宜不少。网络教育与更加自由、更加多元化,学生可以通过网络接触到一些一线城市画师资源。不过由于网上上课门槛低,教学师资鱼龙混杂,不容易分辨好坏,许多机构缺乏完善的教学系统和服务体系,很难保证学习效果。学员在报名线上培训班的之前,最好先体验几节试听课,综合考虑线上培训班的教学内容、教学风格和学费等因素,选择最适合自己的培训机构。
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基本是原画设计写作中较为关键的根基,应当有很多同学们有那样的状况:脑子里想到偏要,可是无论怎样便是画不出来!这就是经典的基本基本功不扎扎实实!第一,一定要弄清楚什么叫原画设计,什么是插画。第二,美术基础肯定不相当于设计理论,这两个是根本不一样的定义。
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