现在五花八门的游戏越来越多了,畅游在网游中尽情“厮杀”,实在是畅快!这些超强的视觉感官效果可都是游戏美术设计人员制作出来的,厉害吧!现在网游发展的如此鼎盛,游戏美术就业前景如何?我们来了解一下现在特别热门的完美动力动画教育游戏美术设计培训就业班吧!
游戏美术就业前景如何?就业前景是非常乐观的,因为专业的美术人才我国早就已经饱和了,但是游戏美术这方面的人才特别稀缺,就业方向也有一定的广度,可在各类游戏开发企业(包括网络游戏、PC游戏、电视游戏、手机游戏)中担当美术设计师,从事游戏原画设计、游戏ui界面制作、游戏场景制作、游戏角色制作、游戏动画制作等,也可胜任其他CG类工作。但是游戏美术人才并不是速成的,不可能随便学学就上手,要找专业的培训机构进行系统学习才可以。
[ 完美动力动画教育游戏美术设计培训就业班 ]
课程介绍:系统学习游戏美术制作生产流程方面的知识,通过对游戏设定,模型,贴图各模块的专业化训练,使学员能够适应游戏美术行业的制作规范,熟悉国际化的游戏制作行业标准,真正成为适合公司需要的各方面的游戏美术人才。课程包括:游戏平面美术基础课程、游戏模型课程、游戏贴图课程、模型贴图高级应用课程、游戏角色动画课程、团队制作实习。
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学习模块 | 课时(节) | 学习内容 | 学员作品 |
3D Max基础 | 176 | 游戏三维制作基础/ 三维对象操作基础/ 二维样条线的创建及编辑/ 常用物体修改器/ Editable Poly的用法/ 游戏道具建模/ 游戏场景建模/ 游戏美术基础 | |
基础贴图制作 | 176 | Photoshop基础操作学习/ 工具学习、图像处理/ 道具场景uv分布/ 特效处理/ 道具贴图制作/ 场景贴图制作/ 游戏美术基础 | |
游戏角色建模篇 | 176 | 人体建模/ 游戏人物建模/ 卡通人物建模/ 四肢动物建模/ 游戏美术基础 | |
角色贴图绘制制作篇 | 176 | ZBrush法线贴图绘制方法/ 游戏人物贴图绘制/ 卡通人物贴图绘制/ 四肢动物贴图绘制/ 游戏美术基础 | |
骨骼动画 | 176 | Bone骨骼/ Bipe骨骼/ Physique蒙皮/ Skin蒙皮/ 动画理论与游戏的理论讲解/ 动画实战演练 | |
毕业创作班 模块技能强化训练(分组,各组各的就业训练) | 352 | 道具组/ 场景组/ 角色组/ 动画组 |