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不好说动漫设计怎么样,我就给你说说我们班大致的情况吧,供你参考动漫设计分二维和三维,二维包括平面设计、三维包括建模、影视后期我走的是二维,平面设计方向,我的毕业论文写的也是平面设计的东西,是关于VI设计的我们全班就只有我和我同桌毕业论文写的是平面设计方向,其他人全部都是cg绘画和建模我以为我现在喜欢平面设计,我以后就一定能走这条路,事实证明我太天真了目前我在一个小公司做淘宝美工,用到一点点专业知识,但跟我当初想的相距甚远。
实际上真正学习的话并不是想象中那么好,热情也会慢慢消磨掉,也许是我只是单纯爱看并不是爱做,选专业的时候一定不要想当然,一定要三思当然毕竟已经进入这个专业,也只能硬着头皮往前走啦我们当年除了公共课,专业课其实也比较杂,不像现在分得这么细视听语言平构立构雕塑写生定格剧本分镜摄影3D后期都要学所以优先确定将来想要从事的方向还是很重要的事情。
首先要了解动漫行业的整个产业链和图谱,目的是要知道有哪些上下游企业以及它们之间的关系,你想要进入这个产业链中的哪一部份,目前在国内,上游的创作者的境况并不是很好,版权没有得到保护、作品没有被挖掘、收入不高等现状,因为动漫行业的话语权没有掌握在他们手里,行业利润分给他们的也不多,你看连夏达都要依靠平台还闹出各种矛盾,自身利益不得保障,但随着现在动漫的迅速发展,动漫平台都在抢夺IP资源或大漫画家,如果你能做好,也是很有前景的。
动漫设计专业的同学可以在广告行业、电视、电影、影视包装、游戏公司等行业从事相关职位的工作。市场对这一块的人才需求很大,只要你本身是具备实力,就没有什么好怕的。建议零基础自学绘画的同学,想学插画还是原画,明确自己学习绘画的目标,找到系统的学习路径和绘画知识体系,找到一个绘画路上的领路人,加入一个绘画圈子 ,不断交流提升,思维碰撞才能逐步提升自己的画技和基础。
在动漫设计所学的课程里面,还有一些比较主要的课程是需要我们着重来学习的,小编就要在这里给大家着重强调一下,首先呢即使3D MAX,课程主要学习 3DS MAX的基础知识,对象的变换,三维建模方法及修改,二维建模及修改,放样建模,复制建模,合成建模,NURBS高等建模,制作材质和贴图,设置灯光、摄影机和环境特效,基础动事,以及粒子和动力学等方面内容。
有很多想在动漫行业发展的人,对动漫行业了解不多,更别说动漫设计工资有多少了。 目前动漫设计的市场前景比较乐观,在薪资方面有很大优势。 的确,近几年动漫才刚刚兴起,但从现在开始,动漫的发展前景非常明朗。 近年来,动漫必将成为中国的热门产业。
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