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合肥包河区培训动漫游戏设计推荐,有位教育家对一位正在看合肥动漫设计的新手小白说:如果你多了解动漫设计怎么学,如何自学动态图像设计,做二维动画要学什么软件,什么是动画关键帧,什么是3D动画,3DS MAX,动漫设计的就业方向,你可能会学得更快。

1.动漫设计怎么学

画画是基础,一开始素描,速写,色彩都要先学好。然后动漫分为2D和3D,根据方向不同学习的东西也不同,2D的还是以绘画为主,当然也会学习故事创作和分镜等等,甚至还有导演的知识。3d还得学习建模之类的软件。两者创作方式有所不同,但都需要很好的美术基础,所以打好基础没错的。最后还要学习后期制作,把作品打造出来。

2.如何自学动态图像设计

其实动态设计就像你所说的,什么都涉及一些,平面、动画、剪辑都融在里面。核心还是那套的视觉语言,区别传统庞大复杂的CG流程,特点是短平快,视觉上大多是的图形化元素,很多时候一个人就能完成全部工作,所以项目大多不会过于复杂,表现上介于动画和平面的之间。如果有个产品需要表现,客户说要那种很酷的感觉,你去做吧。 如果走一套传统流程,简直要人命,先找人做很酷的美术、然后再做很酷的动画很酷的特效。

3.做二维动画要学什么软件

二维作画需要学习的是动画规律和动画制作方法。(很负责任地说我上学的时候学校也没教过这些,都是后来在日本动画公司上班后跟日本人学的)学习基础中割(Tap割、线割)运动轨迹(会有小球弹跳和钟摆运动)塞帧和抽帧(这个不知道怎么翻译,日语里叫つめ,就是挤压速率)送走运动(波的送走;水、火、烟的特效送走)转面、透视残留、折返预备动作与缓冲。

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4.什么是动画关键帧

关键帧一词其实源于传统的二维动画,是动画师在做动画时所绘制的“关键动作”帧。AE中的“关键帧”指的是,物体属性在不同状态下被记录的形态,两个不同形态间会产生一个动画。记录动画关键帧首先需要是物体有两种不同的形态,下面以“位移”举例。如下图所示前面有“小码表”的,均可被记录关键帧。

5.什么是3D动画

3D动画又称为三维动画,这也是近几年计算机软件技术发展的一种新兴技术。三维动画软件在计算机中,需要先建立一个虚拟世界,咱们设计师会在这个虚拟的三维世界里按照尺寸建立模型以及场景,然后再根据要求设定模型的运动轨迹,最后按照要求为模型附上特定的材质还有上灯光。

6.3DS MAX

在动漫设计所学的课程里面,还有一些比较主要的课程是需要我们着重来学习的,小编就要在这里给大家着重强调一下,首先呢即使3D MAX,课程主要学习 3DS MAX的基础知识,对象的变换,三维建模方法及修改,二维建模及修改,放样建模,复制建模,合成建模,NURBS高等建模,制作材质和贴图,设置灯光、摄影机和环境特效,基础动事,以及粒子和动力学等方面内容。

7.动漫设计的就业方向

现如今动漫设计行业就业还是比较广泛的,而且需求量也很大,而且像很多有基础能力比较强的动漫设计师的薪资待遇还是很不错的,而且福利也多,例如:游戏美工设计师、影视动画设计师、影视后期合成师等等职业岗位。既懂得前期策划又掌握熟练技术的专业人才。像很多基础差的在就业前应该在专业的培训学校进行学习。

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