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ue4在国内游戏圈三五年内应该都是热门,但你学的时候一定要自己手动做点什么可以拿给别人看的东西出来,而不仅仅是学。有C++功底,如果能在引擎底层上做一些东西的话会更好。毕竟ue4不像unity那么方便,还是需要项目自己花费大量精力才能驾驭的。
处于零基础的水平,你现在考虑的不是找工作的问题,需要考虑的是怎么提升自己的能力的问题,先拿出一段时间来对自己的能力进行一个提升,提高一下自己的原画技能,然后再去找工作,这样的话待遇方面会更好。这是一个根据你的实力进化的过程。
所谓游戏场景设计,就是指除游戏角色造型之外随时间而变化的一切具体可见物体的造型设计。游戏场景设计是游戏研发和创造的基础,不仅是整个游戏场景、界面创造的基础,更是整个游戏制作的整体框架,而且具备联系游戏剧情和人物性格的功能。完美的游戏场景设计,既能够从整体上给整个游戏的美感、主题、艺术价值和商业价值带来强化,还能够淋漓尽致的展现游戏设计者的创作理念、作品风格和艺术价值。
看了很多从事3D游戏建模的朋友关于薪资这一块的反馈,有的从事这个行业的朋友工资高的让人目瞪口呆,有的工资低的让人不敢相信,其实本质上,这些都是非常正常的,从行业的普遍角度来说,3D游戏建模行业工资都是非常高的,因为这是为游戏产业服务的,游戏产业现在火爆到什么程度,我相信大家都应该是知道的奥。
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作为主流游戏引擎,UE4的发展与游戏产业的发展息息相关。近年来,由于的大力支持,以及对游戏等娱乐项目的需求不断增加,游戏产业的发展前景光明而巨大。因此,UE4的就业前景也非常广阔。如果有足够的综合能力和经验,很容易找到UE4相关的工作。目前很多UE4人才将发展到游戏行业,主要从事UE4引擎开发、UE4编辑、UE4特效设计师等岗位。当然,如果想在这个领域工作,前提是必须匹配职位。另外从UE4的功能来看,可以说所有涉及3D模拟表达和虚拟环境模拟的领域和工作都可以用UE4进行模型表达和场景构建。因此,随着3D技术在各行各业的发展和普及,UE4人才也可以在影视动画、虚拟现实等诸多领域发展。
理论上,任何对UE4感兴趣的人都可以学习UE4。相对来说,有些人更适合学习UE4。一是程序员,比如软件开发工程师和其他引擎开发工程师; 有Java、C/C++、C#等编程基础者; 三是其他与游戏相关的岗位人员,如游戏策划、游戏模型设计师、游戏动画师等; 四、决心往游戏方向发展学UE4引擎开发的人。
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