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无论哪一行,基础是重中之重,当然,基础能够自我学习,但是一定要在明确自己是否能学会与继续坚持的情况下再去选择是否继续自学动漫游戏,毕竟涉及太多电脑应用和美术功底。可能自学你会无处下手,最好的方式就是选择培训班去学习。
动画是由数张画面连续显而构成,电脑或手绘皆是如此。从第一帧连续显示到最后一帧就形成了动态的画面。接续动作与关键动作是两种不同的动画制作方式。接续动作是依照连续的动作从第一帧画到最后一帧的方式。关键动作是先定义比较重要的动作并作画,以此为关键帧,再返回关键帧之间绘制其他画面,然后在把所有的连接起来就是动画。
如果要从事动画设计师那你要看下这些信息。现在市面上的专业动画公司,如果是剪辑,个人推荐premiere pro或 Final Cut Pro X,这个相对专业一点,合成的话,个人推荐使用AE,如果是电影级别合成那就是NUKE,PS的话是基础,这是一定需要学习的,Flash看你需求性质,现在一般使用于逐帧二维动画,但是需要你有绘画基础。
要说动漫的前景还是蛮不错的,现在大部分人还是喜欢动画,以后的趋势也将越来越好,至于学校,我觉得不管是什么学校,主要还是得靠自己努力的学习,现在信息这个方便,就是在不好的学校,也可以学习到行业内最好的技术,所以,主要看自己怎么去发现,怎么去学习才是最重要的。
动画制作学习费用,我们以建模为举例,是有分为低摸手绘和次时代流程两个大块,场景+角色的两个方向都是如此。网络班系统学习的学费在8-10000左右,时间大约6-12 个月,具体根据授课内容有所不同。实体班学费在2-3W左右,学习时间差不多,成本相对于来说高一些。
学动漫设计也是要有绘画基础好的,不能光看自己的的兴趣爱好也是不行的,也要看你自己是否能够一直坚持下来,我也看见有很多没什么基础自己很努力画动漫也是画得很好的,就目前动漫设计在国内的市场还是很不错的,主要是看你学出来之后的成就。
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