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原画的作用是设定,比如一部游戏里面的人物长什么样子、游戏里面大打斗场景是什么样子,包括一些其他作品的连载制作都是需要原画作为基础进行创作的。所以其实插画和原画的出发点都是将文字转化为画面,但是他们的最终的目的是不一样的,原画一直都是起到一个设定和说明的作用,单独拿出来并不能作为一个产品,而插画不一样,它的出现是对那些作品起到一个补充和增值效果,是可以直接面对消费者的。
按策划给出的文案和意图,动漫制作,绘制出所需的概念草图,讨论通过后,继续细画,但不是画的面面俱到,只是把造型的结构和色彩材质表达到位就好,点到为止,节省时间把概念图交给下一个环节,一般都是建模贴图部,让他们帮我们完成游戏里面的3D造型,还有游戏原画设计在制作后期的宣传海报和游戏登录LOADING界面的效果图等等。
兴趣才是最大的动力无论是学习什么只有足够的兴趣都能快速学好,人遇到感兴趣的事会主动去了解和探索,兴趣是最好的老师,最大的原动力它会让你自主学习,像海绵一样大量吸收有用的技巧。技巧和经验无法投机取巧,需要不断的学习和积累。热爱加笔耕不辍才能在未来的某一天厚积薄发。
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