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画画是基础,一开始素描,速写,色彩都要先学好。然后动漫分为2D和3D,根据方向不同学习的东西也不同,2D的还是以绘画为主,当然也会学习故事创作和分镜等等,甚至还有导演的知识。3d还得学习建模之类的软件。两者创作方式有所不同,但都需要很好的美术基础,所以打好基础没错的。最后还要学习后期制作,把作品打造出来。
动漫设计行业发展不错,技术性的工作,学好了非常吃香。在选择培训学校的时候更多的是要关注师资力量和就业保障,有些网络远程学校的学费跟面授的学校的学费都差不多,但是教学质量差别还是非常大的,想入行,自己就要拿出来时间进行集中的提升技术,找面授的培训学校。靠谱的学校去看看。
二维动画设计师是在一部动画产品的设计过程中,凭借丰富的想像力,而设计出比较符合大众口味的高质量的产品的一类人。收入也算可观。原画师负责将故事发展中的关键帧通过绘画的形式展现出来,平面设计跟动漫设计有一定的关系,不少毕业后不想从事动漫动画相关行业的同学。
动漫方面的设计呢首先就是要学习很多的设计软件,大量的学习知识也就导致了学习周期的加长,如果是有设计方面基础的可能会半年左右的时间,如果是一点基础都没有的人可能最少需要学习半年以上甚至一年时间以上的。学习周期虽然长但是学会后也很有用处的。
如果你是动画专业的,让我们来谈谈动画师。 理想的二维动画师是可以画原画或补间,熟悉运动和动画规律,并有更多创作事业的人。 但其实任务很重,类似于绘画机器的存在(底层团员就是这样,升级后自然不一样,大概不叫动画师)
动画专业对学历要求不高,包括很多行业大佬其实都是非学历背景。 这个行业真正关注的是技术。 只要你的技术过硬,有优秀的个人作品,那么这个行业的包容性就会很高。 比如我们百一聚会的学生中,有很多学历和高中学历的学生,但是大家也非常热爱这个行业,现在的发展也很好。
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