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还是建议去学游戏原画,报个班学一段时间就能上手了。三维动画学的东西多杂,学建模要会画贴图,动画基本要会一点绑定,后期学的东西多去了,材质灯光渲染特效剪辑什么都有接触一点,还涉及几个软件和N多插件,学习过程枯燥乏味。游戏与动画的工作量基本差不多,但是游戏比动画普遍工资高。
随时国漫的崛起开设动漫专业的学校越来越多了,动漫专业是属于热门行业,发展前景好,人才缺口大,对这块的扶持力度很好,但是选择学校的时候也要擦亮眼睛,选择学校最重要的是要看师资教学和就业体系是否完善,就业率高的专业动漫学校汇众还是比较好的,就业率很高,知名度也比较好,可以去实地的了解下。
我们需要掌握,动漫公司运作流程及规范、手绘动漫/Photoshop/Illustrator FLASH、动漫设计综合案例,掌握Photoshop角色、场景原画的色彩设定,Illustrator角色、场景绘制等。这是学习动漫,计与制作的最基础部分,此过和要求学员练就扎实的手笔绘画功底及对色彩的掌握。课程:动漫设计,多边形卡通角色建模绑定、蒙皮,面部表情,材质进阶,灯光进阶,渲染进阶,粒子系统知识,PF粒子,动力学知识,都是需要涉及道德知识。
动漫设计是一种新兴行业,是一种计算机和数字技术等相结合产生的一种行业,.动漫是动起来的漫画,所以必须要有美术的功底,把大脑里的东西通过计算机或者纸张表现出来,懂得去借鉴,多动手、勤练习:大师都不是一蹴而就的,都是通过上百次的重复才能成就自己,色彩:一幅画面的色彩的表达效果是吸引人们眼球的,安排色彩的关系变化等都是很关键的。
动漫手绘入门从哪里开始学?学习动漫人物手绘必备!如果想画好动漫手绘,线条是非常重要的。初期练习可以不断画线条,直线和曲线都需要练习,直到能一笔把直线画得很直,动漫人物手绘中的曲线画得很轻松并有轻重变化。动漫人物手绘中的素描的练习非常枯燥,但是对于后期上色非常有帮助。而且素描相对好学,需要多临摹一些好的作品。动漫人物手绘中的线条也尤为重要!练好线条、素描的基础上,可以开始临摹漫画人物五官了,注意线条简洁尽量一笔成型!
如果是二次元动画,除了设计师,还有动画师在努力。 首席动画师设计了几个关键动作,剩下的就是动画师逐帧完成中间帧。 虽然很多工作也需要一定数量的油漆工,但工作本身就是流水线工人。 工资很低,第一次入职3K左右,一般封顶8K-12K。如果是3D动画,那么就划分得很细。 大致分为建模师、绑定工程师、动画师、特效工程师、后期工程师(灯光渲染与合成)。 通常,3D部门主要由生产线上的流水线工人组成。 少数团队负责人知道他们可以获得更高的收入薪水范围从2-20K
动画专业对学历要求不高,包括很多行业大佬其实都是非学历背景。 这个行业真正关注的是技术。 只要你的技术过硬,有优秀的个人作品,那么这个行业的包容性就会很高。 比如我们百一聚会的学生中,有很多学历和高中学历的学生,但是大家也非常热爱这个行业,现在的发展也很好。
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