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只要人类还需要娱乐,游戏行业就永远不会过时。 即使行业因为一些政策原因在短期内陷入一定的低迷,但作为大众娱乐最普遍的形式的游戏,仍然有着非常光明的前景。 游戏行业如此火爆,游戏原画师的事业也很有前途。 不仅薪水非常高,熟练的球员可以轻松达到1万元以上,而且需求量也是巨大的。 每个游戏项目平均需要 15 位游戏原创艺术家。 每年有数以万计的游戏项目。
至于学费问题,这是每个同学很关心的问题,而对于费用的问题没有统一的答案,现在很多机构的课程都分为两种班型,一般实体面授班的费用在3W左右,因为投入的成本不一样所以费用要高很多。而线上课程的费用一般是1W左右,线上课程投入的成本少相对来说就便宜。
在设计影视概念时,更重要的是考虑设计的可实现性。无论是景观材料还是服装面料,都要提前考虑空间的预留等问题,根据全片的风格和剧情来安排每部剧的调性。在设计方面,你也可以充分发挥自己的想象力做出一些很酷的设计,相对来说局限性不是那么大。
在3d建模中晋升的可能性也比原画大:因为3d建模团队数量多,自然需要更多的管理人员。 原画数量本来就少,管理人员自然就少。 所以3d建模专业更容易晋升领导、主管、美术经理。但是一个特别优秀的原画师能够成就自己的风格,成为艺术总监,那就不一样了,但是这样的人很少,比如剑灵的原画师。
游戏原画师也叫概念设计师或者是主镜动画师,在CG行业和游戏行业是特别热门的一个岗位,由于这个岗位的薪资比较可观,游戏原画师为热门行业,一般平均月薪为10K+,大师级别的话一张原画可达价值15万+,是游戏界公认的高薪职业。
随着信息时代的发展,目前的游戏原画趋向于在数字平板上绘制。所以如果有喜欢游戏原画的朋友,想要学习游戏原画,就需要准备电脑和平板了。初学者对电脑要求不高,但是平板可以选择最流行的wacom机型,非常适合新手和老手性价比也很高。
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