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一款游戏的制作分为游戏策划与开发、游戏美术设计、游戏程序开发、游戏运营与维护等。游戏策划开发主要负责游戏的整体游戏性、剧情和数据控制;美术设计是画面的设计与制作,包括原画设计、3D造型设计、动作特效设计、游戏UI设计等;游戏程序开发是利用游戏开发引擎软件进行编程开发;运维就是不断优化升级游戏,保证游戏上线后玩家的正常使用。
国内目前的游戏前景是非常好的,不仅仅是今年游戏行业总收入高于去年20%点,还有就是在的大力扶持下,整个行业都开始蓬勃发展。很多氪金大佬认为美国的游戏设计开发一流,所以不远万里奔赴美国学习,当然这只是极少数人的做法。其实游戏设计开发在国内学就可以,目前我国游戏开发设计体系已经趋于成熟,在国内学更贴近国内的行情。想要做游戏,起码基础的游戏开发理论你得熟悉,然后就是具体到每个岗位的职责,一建议一开始从基础开始做,比如游戏原画就是一个还不错的开始。
现在市面上的游戏培训费用有高有低,但相差不大,基本都集中在2-3万区间内(一期时长一般为6个月)。Ps:培训学费并不是固定值,受所学技术课程情况影响,在哪学学多久也是影响因素。无论你是学习游戏程序方向还是设计类方向,合理的价格区间一般就在此范围内。
游戏模型师是现阶段十分热的职业职位,现阶段国内动漫游戏产业已经十分成熟,必须大量高品质青年加入游戏美术领域,游戏中公司里能够成为优秀的次世代游戏场景模型师,次世代游戏角色模型师,底模手绘贴图模型师。取得成功进入游戏公司之后通过项目的锻练,薪资也会逐年有一定的提升。
所谓游戏场景设计,就是指除游戏角色造型之外随时间而变化的一切具体可见物体的造型设计。游戏场景设计是游戏研发和创造的基础,不仅是整个游戏场景、界面创造的基础,更是整个游戏制作的整体框架,而且具备联系游戏剧情和人物性格的功能。完美的游戏场景设计,既能够从整体上给整个游戏的美感、主题、艺术价值和商业价值带来强化,还能够淋漓尽致的展现游戏设计者的创作理念、作品风格和艺术价值。
看了很多从事3D游戏建模的朋友关于薪资这一块的反馈,有的从事这个行业的朋友工资高的让人目瞪口呆,有的工资低的让人不敢相信,其实本质上,这些都是非常正常的,从行业的普遍角度来说,3D游戏建模行业工资都是非常高的,因为这是为游戏产业服务的,游戏产业现在火爆到什么程度,我相信大家都应该是知道的奥。
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