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还是建议去学游戏原画,报个班学一段时间就能上手了。三维动画学的东西多杂,学建模要会画贴图,动画基本要会一点绑定,后期学的东西多去了,材质灯光渲染特效剪辑什么都有接触一点,还涉及几个软件和N多插件,学习过程枯燥乏味。游戏与动画的工作量基本差不多,但是游戏比动画普遍工资高。
我个人觉得只要是你真的喜欢,肯吃苦,多下功夫,很有未来。没有美术基础就多练练,尽量能画出来。很多这个专业的学生很多只会用计算机画,但工作的时候手绘多。还有就是不忘初心,现在中国动漫刚崛起,一定有艰难的时刻,但请你加油,因为也有一部分人放弃动漫,改做游戏设计。
首先,作为一个动漫爱好者,我感觉目前来说动漫专业是比较好找工作的,通过近几年看的国产动漫来说,动漫的质量是越来越好,国漫的人气也越来越高,这与人才的引入和市场因素以及二次元迷的支持有绝大部份关系。本人对这方面其实不是特别了解,只是兴趣使然,希望你能为国产动漫尽一份力。
动漫设计主要是制作虚拟的人物场景之类的,学习到这门技术,可以从事很多行业岗位,比如影视动画,游戏美术,插画等等之类的。这些行业在国内正在快速的发展,特别是游戏,在国内发展的很好,影视也在不断的创造出更新的作品。在这个行业里面,只要有技术实力,发展还是蛮不错的。待遇薪资挺高的,主要是这方面职位,主要是靠兴趣来的。
动漫设计专业可以培养咱们的德智体美的全面发展,良好的职业道德和人文素养。掌握常见类型动画、漫画的创意设计与制作原理、生产流程和方法,基本具备动画与漫画前期创意策划,以及熟练的二维、三维动画角色、场景、道具、分镜、原画和漫画设计与表达制作能力,具备较熟练的二维、三维动画与漫画后期生产制作能力,从事动漫前、中、后期设计制作和管理服务工作的高素质技术技能人才。
目前,动画专业人才才几万人。国内影视动画游戏动画人才的需求量在30万人左右。 除广告设计、超媒体设计和网页设计以及建筑等行业外,动漫人才短缺将达百万以上。 目前一个优秀的游戏和动画设计师年薪可达30万元以上,但还是有价无“货”。 缺乏熟练的专业人员是问题的核心。 动漫专业的高校毕业生专业知识与企业要求差距较大。
可以(但不代表没有扎实的绘画功底就学不会,但一般来说,不建议没有基础的同学选择这个方向)。 如果你在没有绘画功底的情况下进入这个专业,或者你以后想涉足这个行业,你应该尽快弥补基本功的不足,因为在以后的学习和实践中,如果基本功不坚固,很容易在未来的创造中拥有更多的能量。落差感不足。
广电部门和影视制作公司以及动漫基地或者广告公司还有音像出版机构和学校、网络公司和游戏软件公司还有新闻出版机构和电子出版、网络公司体积数字影视广告和设计策划 企事业单位等部门 1国际贸易进出口公司; 2内部进出口管理机构; 3国际商务公司; 4银行,尤其是进出口投资银行; 5电子商务; 6物流公司; 7商检机构; 8海关 9对外经济贸易代理机构及其下属单位; 10外商投资企业; 11风险管理机构等
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