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学都动漫设计首先就是要打基础,其次可以多临摹些线稿,画,不停地画。一切技巧在强大基本功面前都是浮云,记住,不要停止基础绘画。其他专业课都是浮云,2d3d无所谓,稍微懂点理论不挂科就行了,只有强大的基础绘画功底才能让你成为一个合格的动画师。
动漫在现在的市场还是比较的大的,尤其是近几年很多动漫都是很不错的,像魁拔,哪吒,秦时明月等很多的动漫都是很不错的,做动漫其实是你是否对它存在热爱性,其实我们做一项工作就是我们是热爱它,如果你喜欢做的话,那么就不会存在你对它的其它性。
我们需要掌握,动漫公司运作流程及规范、手绘动漫/Photoshop/Illustrator FLASH、动漫设计综合案例,掌握Photoshop角色、场景原画的色彩设定,Illustrator角色、场景绘制等。这是学习动漫,计与制作的最基础部分,此过和要求学员练就扎实的手笔绘画功底及对色彩的掌握。课程:动漫设计,多边形卡通角色建模绑定、蒙皮,面部表情,材质进阶,灯光进阶,渲染进阶,粒子系统知识,PF粒子,动力学知识,都是需要涉及道德知识。
二维动画设计师是在一部动画产品的设计过程中,凭借丰富的想像力,而设计出比较符合大众口味的高质量的产品的一类人。收入也算可观。原画师负责将故事发展中的关键帧通过绘画的形式展现出来,平面设计跟动漫设计有一定的关系,不少毕业后不想从事动漫动画相关行业的同学。
要以对事物的深刻理解为基础,培养正确的学习方法和学习方法。在动漫绘画中,我们应该了解动漫绘画的基本元素。树立整体意识,培养整体意识,可以从观察事物入手,多观察,多比较,这样就可以弄清各事物之间的关系,从而更好地把握整体。树立体形意识,把握体形,表现体形感觉和空间感觉,是基础素描的另一个重要因素。要搞好素描的基础训练,素描作为学习绘画的方法和手段,必须掌握形体的构成要素和结构,了解光影的色调,了解轮廓线和暗交线,有节奏的感觉。
目前,动画专业人才才几万人。国内影视动画游戏动画人才的需求量在30万人左右。 除广告设计、超媒体设计和网页设计以及建筑等行业外,动漫人才短缺将达百万以上。 目前一个优秀的游戏和动画设计师年薪可达30万元以上,但还是有价无“货”。 缺乏熟练的专业人员是问题的核心。 动漫专业的高校毕业生专业知识与企业要求差距较大。
可以先学习基础绘画学习其实最基础的绘画部分其实跟原画漫画等各种设计行业其实都是一样的,就是线条和透视等基础方面的知识,在学习动漫设计和手绘学习完了基础的绘画之后,可以边学习人体的结构,其实就是最原理性的绘画部分了。
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