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要说在动漫界那个2D卡通制作系统最好,那就当属USAnimation,USAnimation作为世界第一的2D卡通制作系统,它的系统里面包含着业界强大的武器库,同时在该系统下,是几乎完全自由的创造,还能轻松的组合二维动画和三维图像,同时还支持多种文件格式等,还是一款比较优异的视频合成软件。
一说到Maya,估计好多人都不知道是个啥。Maya是一款世界级的三维动画软件,可以制作专业的影视广告、角色动画、电影特效等。Maya简单易学,渲染能力强,制作效率高,是一款高端的制作软件,是动漫制作者梦寐以求的制作工具,掌握了Maya将会极大的提高制作效率和品质,能帮助制作者向顶尖制作圈迈进。
动漫设计包括导演编剧、美术设定角色设定、场景道具设定、分镜。中期环节。包括设计稿(二维,三维的叫Layout)、原画动画背景(上色,二维)、作监(二维)建模(三维)、绑定(三维)渲染(三维)灯光(三维)、材质(三维)等等(没写全,太多)。后期环节。合成特效剪辑配音配乐音效输出等等
其实指的是动画设计。一部动画作品的制作,与其他题材的影视作品没有太大区别,也包括了前期原画设计、建模渲染设计、角色动画设计、后期合成等环节。广义的动漫设计包括了动漫原画设计、动漫角色动画设计等;而狭义上的,则指影视角色动画设计师岗位。大家可以根据自己的兴趣方向进行动漫设计培训课程的选择,喜欢绘画的同学,可以学习插画设计、原画设计等课程;而喜欢电脑cg软件操作的同学,可以学习影视角色动画设计相关的课程。
人物的模型的制作好,没有色彩也就是没有灵魂的,哪怎样杨让它变的好看有色彩,哪就是用3dmax渲染模型,vary渲染也是很强大渲染器,现在很多的大型的公司也是会使用到云渲染器,渲染快,课程主要是材质使用的贴图,光线,发光等等,掌握渲染器使用,渲染变的一点也不难。
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