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想要学习动漫的制作首先要具有扎实的绘画基础和创新能力,熟悉剧本的创作与改编;掌握分镜绘制动漫造型设计角色场景设计角色动作设计表演动作设计与调节动画特效、后期合成等技能。不仅如此还要掌握如何用计算机设计软件去设计与制作动漫,学习3dsMax和MayaZbrush、以及PS等软件。
学习动漫难度不小想学可以学挺有意思的!不过若是像我一样原先没有绘画基础去学得多吃点苦头,花更多时间去搞作业,去练习画画做东西。实际上当你沉浸在学习自己喜欢的专业里,也就感觉就那样了都可以克服的。需要克服的最主要还是自己的惰性罢了
游戏产业具有如此庞大的场规模,也就意味着这个行业在不断走向成熟和丰富的道路上飞速前进。目前整个游戏产业分为IP供应、研发发行、分发渠道、产业服务、用户服务等多个大的模块,每个模块中都又有各自细分的提升渠道,成为渠道中的精英,是目前行业内人员共同努力的方向~
我本人就是动漫设计专业的学生,目前已经出来实习,不好说动漫设计怎么样,我就给大家说说我和我同桌的大致情况吧。目前我在一个小公司做淘宝美工,用到一点点专业知识,但跟我当初想的相距甚远我的同桌挺好的,去了一家婚庆公司,一开始做设计,后来转做运营了,唯一不足的是,她待的公司发展不怎么好,快倒闭了,没什么单子了。话就说到这里,怎么选择在你自己。
很多学动漫设计的人把软件学的很精通了,还是不会创作。所以我们在学习动漫之初,就要坚持多看优秀的动画作品,培养自己的动画感,培养创作能力,到后面你会收获颇丰,因为这些东西如果前期没有在意,到后面是很难补上的
随着时代发展,平面动画逐渐往3d动画发展,最近几年市场比较火的3d动漫是比较主流的影视,动漫中的人物建模也是重要的一部分,学习的人物建模主要是要学习到软件就是3dmax软件,也是主要的人物渲染制作软件,动漫人物骨骼搭建,蒙皮,服装设计,饰品等等,都是可以使用3dmax软件来制作完成。
看到很多动漫中的打斗场景,人物说话,人物动作都是通3dmax中的骨骼动作来完成的,动漫人物也是有骨骼的来实现每个动作的,包括人物的肢体活动,人物的表情,行走都是靠的骨骼,通过专业的老师指导,灵活时用骨骼,让您的人物模型充满活力,变成真实
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