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对性别没要求,只要有能力就可以,做游戏的话你要定性好自己具体要做哪一方面,想做策划的话团队合作性要强,逻辑思维要好,对于各种编程语言和游戏制作的每一个部分每一个步骤都要有一定的了解(包括程序,美工,音响,后期制作,测试等等),而且要熟悉市场环境,建议你先把自己的目标放低一些,然后找个游戏制作的公司进去,里面自然会有人带你,边做边学(主要还是学),那样在工作中学到的东西才是最有用,最实际的
目前很多游戏公司将游戏设计专业划分为:原画设定 场景制作 特效制作 角色制作 动画制作等不同的工作岗位。1.原画师:需要懂得使用photoshop等APP与电子手绘板的使用,同时熟悉运用电脑CG绘画语言以及色彩原理原理。2.场景制作师:对美术的需求没有那么高,一般只需要会合理运用3D软件等等
一、尽最大可能的减少游戏玩家在进入游戏前的程序或过程。因为没有游戏玩家会在没有体验游戏之前在游戏进入过程中逗留过多。二、不要让你的游戏界面繁琐的吓跑玩家。在将玩家引入游戏中时,所有当前不相关的内容都需要被隐藏到其他对话框中。这种想法不是说要去除游戏的复杂性,而是不需要立即呈现这些复杂内容。
1:美工编辑,制作视频,音频,图片等信息。2:工程编程,处理地图层次以及任务立体效果。3:游戏策划,设置游戏玩家主路线,故事发展背景。4:游戏推广员,负责游戏专门推广宣传。5:游戏管理员,处理线上互动活动。6:游戏客服,处理玩家建议,问题,投诉等。7:游戏服务机房维护,维护游戏服务器内数据及检修更新。8:游戏编程,最主要的人员,负责游戏内部程序编程,BUG修复等
当相应的培训机构与战略合作公司签订了合作协议,可以确保毕业生能够顺利进入互联网公司、文化创意产业、游戏软件开发、游戏外包、产品设计等热门高薪公司。 大部分就业还是有保障的,起薪最低4k元/月左右,最高可达10k元/月。 毕业第三年的平均月收入约为10500元,最高工资可达18k元/月。
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