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1.游戏设计有分类吗

游戏方式分类法也在近几年的发展中逐渐发生变化。最早,受到电子设备运算能力的限制,电子游戏非常朴质,所以分类也少。随着人们对我游戏质量的高要求和个人电脑运算能力的进步,电子游戏画面的增强,大量新兴的3维立体游戏出现。游戏设计主要是包括,策划师 原画师 模型师 动作师 编程师等5个分类。如果真的想在这个方面有所发展就一定要坚持充实自己,不断学习。

2.单机游戏和网游的区别

单机一般来说就是不依赖网络即就可以独立运行的游戏,少数有全天侯在线机制,但是实际与游戏本身没有关系,它只是一种验证罢了。网游的话就必须依靠网络,而且通常来讲网游的配置要求要低一些,这是为了方便流行。单机游戏比较偏重剧情,画质,物理特效等等。网游除几款比较有名的比如魔兽 星际等,一般来说,单机游戏的素质比网游更高,也需要更高的配置的配置来运行

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3.游戏原画设计师的工资

如果刚学原画设计,初级游戏公司毕业的初级画师工资基本在7k以内,如果在二级游戏设计公司,工资差不多3k到5k,如果有一定的基础能独立完成工作,工资一般能拿到1W左右,这个行业初级原画师的底薪在这个范围内,薪水除了确定领域的需求外,还与自己的能力有关。

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