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还是建议去学游戏原画,报个班学一段时间就能上手了。三维动画学的东西多杂,学建模要会画贴图,动画基本要会一点绑定,后期学的东西多去了,材质灯光渲染特效剪辑什么都有接触一点,还涉及几个软件和N多插件,学习过程枯燥乏味。游戏与动画的工作量基本差不多,但是游戏比动画普遍工资高。
画画是基础,一开始素描,速写,色彩都要先学好。然后动漫分为2D和3D,根据方向不同学习的东西也不同,2D的还是以绘画为主,当然也会学习故事创作和分镜等等,甚至还有导演的知识。3d还得学习建模之类的软件。两者创作方式有所不同,但都需要很好的美术基础,所以打好基础没错的。最后还要学习后期制作,把作品打造出来。
学都动漫设计首先就是要打基础,其次可以多临摹些线稿,画,不停地画。一切技巧在强大基本功面前都是浮云,记住,不要停止基础绘画。其他专业课都是浮云,2d3d无所谓,稍微懂点理论不挂科就行了,只有强大的基础绘画功底才能让你成为一个合格的动画师。
动漫设计行业发展不错,技术性的工作,学好了非常吃香。在选择培训学校的时候更多的是要关注师资力量和就业保障,有些网络远程学校的学费跟面授的学校的学费都差不多,但是教学质量差别还是非常大的,想入行,自己就要拿出来时间进行集中的提升技术,找面授的培训学校。靠谱的学校去看看。
动漫设计分为,影视动画〔无纸动画〕,动漫设计与制作,游戏动画设计,动漫动作与制作,艺术设计〔电脑动画设计〕,艺术设计〔动画〕,艺术设计〔动画艺术方向〕,艺术设计〔动漫设计与制作方向〕,动画 〔数码影视〕,动画〔新媒体与动画设计〕,动画〔影视艺术〕,动画〔影像媒体艺术〕,动画〔电脑动画〕 ,动画〔动画艺术〕,动画〔游戏设计〕 ,动画,〔网络游戏美术〕。涉及项目挺多。动漫产业被誉为21世纪具有创意的朝阳产业。现在就开始学习动漫游戏设计,下一个动漫游戏大咖说不定就是你。
二维动画设计师是在一部动画产品的设计过程中,凭借丰富的想像力,而设计出比较符合大众口味的高质量的产品的一类人。收入也算可观。原画师负责将故事发展中的关键帧通过绘画的形式展现出来,平面设计跟动漫设计有一定的关系,不少毕业后不想从事动漫动画相关行业的同学。
.动画绘制员:目前我国与动漫相关的公司、领会和贯彻动作设计意图和技术要求,进行动画角色造型的绘制、动态中间图的绘制以及不同场景的绘制,并将关键动作过程连续绘制完成。三维动画人才主要工作内容包括做3D动画和建筑方面的三维效果图等,动漫设计师:动漫设计师就是在动画产品或漫画中设计场景,人物等,需要一定的创意灵感和熟练掌握绘图软件。这是动漫设计专业值得做的技术岗位。
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