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在UI设计中,交互设计师的工作就是对于人与界面研究。交互设计师通常就是设计软件的操作流程、树状结构以及对于软件的结构与操作的规范等。而一个软件产品在编码之前要做的就是交互设计同时还要确立交互模型及交互规范。一般交互设计师的工作背景大多都是软件工程师,当然也有一些是视觉设计师转行进入的。
虽然在UI设计的软件中往往存在多个组成部分,如组件、元素等。但是不同组成部分之间的交互设计目标却是需要达到一致的。例如:如果以电脑操作初级用户作为目标用户,以简化界面逻辑作为设计目标,那么这个目标就需要贯彻整体软件而不是局部软件。
准确性原则是指使用一致的标记、标准缩写和颜色,并且应该非常明确的显示信息的含义从而使得用户不必再参考其他信息源。目的是显示有意义的出错信息而不是单纯的程序错误代码,要学会使用用户能够看懂的语言词汇而不是单纯的专业计算机术语,并且要保持语言上的一致性,如“确定”对应“取消”这种的。
可读性原则包括文字的长度,它特别是在大块空白的设计中显得尤为重要,太长的会导致眼睛疲惫、阅读困难等;相反太短的则会造成尴尬的断裂效果从而严重影响阅读的流畅性。原则中还包括空间和对比度,每个字符和线路长度、间距都有着很重要的关系。另外文本的对齐也对用户的阅读有着较大的影响。
女生学习UI设计可以说是完全没有问题的,甚至在某些方面来说女生学习UI设计更具有优势。女性做设计要比男性的色彩好,而且对于女生而言除了对时尚感和色彩的敏感,也更容易揣摩用户的心理,同时这对于UI设计师来说也是非常重要的一点。
UI设计与平面设计两者的设计对象不同:平面设计师是利用字体排版、视觉艺术、版面及电脑软件等方面的专业技巧从而来表达创作计划的目的;UI设计重点是设计“人机交互”的界面,设计的对象通常师软件产品的“外形”。
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