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1.单机小游戏的设计与开发 有什么意义和价值?

嗯......像愤怒的小鸟,pvz这样的目的就是玩.............单机小游戏包括很多啊像地狱边境,安琪拉之歌,这些寓意很深的游戏...........关键是你从游戏中看到了什么例如地狱边境;刚开始的场景是在森林,随着游戏的发展场景会逐渐变得发达可以这样理解:森林:童年城市:成长工厂:老年而游戏中各个障碍代表了人生的磨难(列举几个)蜘蛛:童年时候很多人都怕这个野人:在生活中与你关系不好的人工厂:社会中的种种无奈再说说,为什么游戏画面是黑白人的一生本来就没有色彩,只不过是那些不甘愿寂寞的人添上去的幻觉,我们何尝不是生活在黑与白里的呢玩到最后,主角死了,没有人知道他的详细信息,就像人死后,有人还会惦记你么,除非你是个有卓越贡献的人,但小男孩却只是个迷茫在人生道路的探索者而已,而那位女孩,就只他虚拟的追求目标(终点是那里)人的一生,不就是这样么……童年时,无忧无虑,一直向右走成长时,迷失了方向,在人造的“社会”中迷茫之所以成长时迷失了方向,是因为在后面的关卡,有各种可以改变重力的机关,还有会让场景旋转的齿轮,在人造社会中迷茫。最后突破屏障,代表着死亡,楼主可以发现,你通过屏障后再回去...工厂就不见了!场景再次切换到森林,变得平静,不在忧郁,所以死亡代表——解脱这游戏大致说的是:人类的社会充满枯燥,乏味,充满了危险。整个游戏过程代表了主角的一生,各个危险代表了人生中的绊脚石和困难。最后的屏障代表着死亡,死亡就是对自己人生的一个解脱游戏的意义很多,就在于你是否通过游戏看到了什么

2.在温州学平面设计要多少钱

看你在那个学校学了,收费都不一样。。 我学四个软件。花了一千多。

3.游戏开发与动漫设计与制作哪个好

制作有魅力的动画片是动漫设计的目标,目前中国确实是属于起步阶段,能去日本学习固然是好的,不过国内的有的学校也是不错的,我有个表弟在合工大读动漫设计,说是动漫游戏产业基地定向委培的一个专业来,还不错。游戏制作里面包含了场景设计、人物设计、道具设计及编程开发等,比较复杂。目前动漫和游戏都比较吃香,其实最关键还是看你的水平怎么样。学习动漫设计制作,首先你的手绘要练好,然后从平面的PS等软件学起,然后再学习3Dsmax等三维软件

4.游戏设计和软件开发哪个专业更好?

软件开发较好一些 但是相比之下,软件开发要比游戏设计难学多了. 软件设计以后要学习一些编程语言,这些语言都要有一定的基础才比较好学,你将学习一些java,jsp,ASP.NET(网站设计),VB.NET,J2ME(手机变成开发)等等 而游戏设计则要好学一些,它属于IT产业的3D动画类专业,他的入门一般比较底,主要学习一些游戏编程语言和游戏动画设计(3DMAX)等等. 可是我要最后说的是,两者无论那中,只要你学的够精够透,在其领域都会有很不错的地位的.你将来的收入也是相当的可观的.还有一点你也要记住,一定要选你感兴趣的专业,那样你才会真正的在此方面有所成就.顺便说一下,我是学软件开发的.呵呵^

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