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游戏原画师发展前景,这大概就是大多数人认为原画比程序好的原因吧。随着年龄的增长,如果你有艺术基础,再加上你自己的努力,技术是在不断的增强的, 但是如果一开始在小公司就职上班,大概率是去不了大公司的,因为你在小公司接触的项目和大公司的审美不在一个层次上,结果可想而知。
怎样做才能成为一名合格的游戏原画师,和所有的设计师一样,游戏原画设计师必须知识渊博,涉及领域广泛,最重要的是创造力,具有设计师的审美和灵感的思维方式。二是培养灵感,拓宽游戏素材知识; 三是养成素描的习惯和使用3D软件的能力; 有始有终不怕困难,最终就能高效地完成一个完整的设计作品。
自学成为游戏原画师,只要肯努力去学习,别说学不会,不管是零基础还是半吊子,都是可以学会游戏原画的。同时还要有系统的学习路线图,才会在学习的时候,不走弯路,不迷路。最为重要的还是要在日常自学中不断的去提高自己的个人功底,只有与着扎实的基本功才能在将来学成去就业的时候能优于常人。
关于游戏原画如何入手的问题,有人会回答:可以练习素描、色彩、速写。是的答案确实是这样。但这还不是初学者最缺乏的,初学者比任何人都更想提高自己。初学者最缺乏的是一颗不浮躁的心。缺乏可以刺绣的耐心,缺乏一种承认他人长处并真正接受他人长处的谦逊。
作为一名游戏原画师,去从事工作一般是去游戏公司任职,那么游戏公司做游戏是为了能赚钱。而游戏原画师设计的角色越符合玩家的审美,越让玩家觉得越好看,越容易为游戏付费。可以说设计风格可以直接影响到游戏的销量,氪金的人多不多。因此,游戏的原画师需要提升自己的商业绘画风格。个性风格只适合做艺术家,在传统手绘书籍、杂志等媒体的欢迎,而数字绘画需要商业化的风格。
数位板是游戏原画绘画必不可少的绘图工具。那么在选择游戏原画绘画板的时候,一定是去选择Wacom,而Wacom最适合游戏原画初学者的板子是CTL672,价格在500元左右,性价比非常高,非常适合刚入行游戏原画的新手。萌新去选择这个绝对没有任何问题。
学素描之初,一定要给自己一个明确的目标。不要忽视基本的素描,多练习,多临摹,多练习,理性的吸收别人的技巧,转化为自己的知识。如果条件允许,可以请教老师或参加培训班,有老师的指导自然会更容易,进步也更快。想要学好素描,需要有大量素描基础理论、素描模型临摹、头像指导练习等相关的素描教材,可以快速帮助你找到正确的学习方法和学习技巧。临摹和速写,临摹更多的好作品,不要简单地应用,而要理解、理性学习和掌握原画中呈现给你的写生技巧和知识点,充分掌握,多做练习。有了一定的基础后,就可以尝试速写了,速写可以加强你的临摹印象,也可以让你更好地记住原画中的要点和大纲技巧。最后就是与他人交流学习,听听别人的意见也是一种很好的学习方式,脚踏实地,善于总结,才能不断成长。
随着这个移动互联网时代的发展,游戏产业发展迅猛。这个行业越来越大,越来越快。游戏设计和动画制作行业迅速成为我国的热门行业,对人才的需求日益增加。游戏设计师这个职位更看重专业技能,对学历要求不高,游戏领域进入门槛低,这也是游戏行业成为热门行业的原因之一。原画师的薪水与所在地区和工作的游戏公司有很大关系,这两个影响还是比较大的。一线城市一线游戏公司:初级原画师薪资6000左右,二三线城市次之。
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