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武汉乐拓数字科技有限公司二维游戏美术培训

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2D游戏美术6个月培训

就业方向 2D游戏美术
细分 基础要求   课程规划 练习 课时
周期
目标
2D原画 场景篇 有一定的手绘功底、熟悉PS等软件。适合美术功底较扎实的科班学生。 *阶段 基础篇 游戏原画的职责与游戏美术流程   2课时 熟悉基础理论、基础技法
常用软件、制图规范的初步讲解   2课时
场景透视与构图理论   4课时
透视线稿临摹练习 练习 评讲 2天
游戏建筑线稿的工笔技法   4课时
游戏室外建筑外形设计 练习 评讲 2天
游戏室外场景线稿的讲解   4课时
游戏室外场景线稿练习 练习 评讲 3天
场景概念上色的理论与技法   4课时
线稿的色处理 练习 评讲 2天
第二阶段 技法篇 游戏美术场景的创意思路   4课时 主流技法、创意思路的进阶
网游大型场景气氛图技法分解    8课时
网游场景概念设计 练习 评讲 7天
2.5D网游修图技法   10课时
建筑模型修图绘制训练 练习 评讲 7天
场景地表、零部件技法   4课时
成品地图的整合 练习 评讲 7天
第三阶段 项目实训 梦境项目场景实战 实训 1个月 巩固技法,熟悉项目流程、积累实战经验
MMO场景概念创意实战
2D原画 角色篇 有一定的手绘功底、熟悉PS等软件。有一定人体结构基础的人 *阶段 基础篇 游戏角色与动画角色的区别   2课时 角色形体的技巧掌握
人体结构的分解   2课时
男性形体特征技法   4课时
  练习 评讲 2天
女性形体特征技法   4课时
  练习 评讲 2天
手、脚步、躯干的技法   4课时
  练习 评讲 2天
男、女面部绘画技法归纳   8课时
  练习 评讲 4天
服饰技法归纳   4课时
第二阶段 技法篇 角色创意的流程与准备   2课时 掌握创意到实战中的综合技法与知识点
角色造型的精气神   2课时
韩式Q版角色造型的特征   4课时
Q版角色三视图创作练习 练习 评讲 7天
欧式写实角色的造型特征   4课时
欧式写实角色三视图创作练习 练习 评讲 7天
服装、兵器详解   6课时
角色配件设计练习 练习 评讲 7天
第三阶段 项目实训 MMO角色概念创意的实战 实训 1个月 项目理念的加深

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