Cocos是由触控科技推出的游戏开发一站式解决方案!
游戏从游戏创意、游戏开发、游戏测试、游戏上线都有一个完整的流程,触控科技从产品设计角度直接用清晰的脉络把上面提到的这些工具、服务进行了整合,形成最短、最清晰的工作流。
* 世界第二 做游戏*COCOS
课程总计:98个工作日(4个半月),总计完成4个开发项目,功能特效案例若干。
*阶段:C++基础知识
阶段目标:通过做项目的形式让学生熟悉C++语法,并了解游戏的基本原理和机制。
第二阶段:cocos2dx引擎
阶段目标:熟悉cocos2dx引擎的使用
第三阶段:cocos-lua(quick-lua)
第四阶段:cocos creator