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*阶段JAVA基础
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JAVA基础
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Java开发环境搭建,Java虚拟机原理,常量,变量,数据类型,运算符,表达式,
分支,顺序,循环,方法和数组等Java基础编程知识
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JAVA面向对象
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封装、继承、多态、抽象类、接口、内部类、this、super、final、static、访问控
制符package、import等面向对象高级编程知识
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JAVA核心
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JAVA核心API,数据结构,集合、堆栈以及常用的排序和查找算法,Java5.0新特性,
容器、集合框架、常用IO流、多线程、生产者消费者、网络编程、Enums (枚举)、
Varargs (可变参数)、for each(增强)循环、Generic(泛型)程序设计等
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Java设计模式
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常用设计模式,包括单例模式、工厂模式,模板方法模式、策略模式、装饰器模式
和观察者模式等,更深入理解框架内部实现原理
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第二阶段JAVA项目
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贪吃蛇、俄罗斯方块
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掌握JAVA游戏项目开发流程和技巧
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计算器、多线程下载工具、聊天室
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掌握JAVA应用项目开发流程和技巧
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第三阶段 Android基础
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开发环境搭建
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Android SDK ADT的设置及用法
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Android项目结构
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Android项目的文件夹结构及功能
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UI组件
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文本、按钮、列表、复选框、图片按钮等界面组件的使用方法
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布局管理器
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线性布局、相对布局等常用布局管理器的用法
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四大组件
Activity
Service
BroadcastReceiver
ContentProvider
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Activity的生命周期
服务的生命周期
服务的启动方式
广播接收者的用法
内容提供者的用法
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第四阶段 Android中级
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深入Activity
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布局、ListView的使用方法和优化技巧、Activity的加载模式、
通知系统Toast、Dialog、Notification>
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深入Service
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Service的控制方法、进程间通讯的方法AIDL、进程优先级、线程间通讯、Handler
Looper、MessageQueue、AsyncTask和IntentService的用法、ListView数据的异
步加载和延迟加载以及性能优化技巧
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深入Broadcast
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有序广播、Intent隐式意图、Action、Category、Data、Type条件的用法
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深入ContentProvider
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数据持久化
SharedPreferences
InternalStorage
SDCard
Web Storage
SQLite数据库用法,ORM的用法
自定义ContentProvider
ContentResolver的用法
系统的联系人、音乐、图片的获取方法
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第五阶段 Android高级
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传感器
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方向传感器、温度传感器、加速度传感器、磁场传感器等传感器的用法
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动画特效
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帧动画、补间动画和GIF动画的用法
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游戏引擎
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游戏开发方法及游戏引擎使用方法简介
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Android NDK
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Android中如何使用C/C++开发
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Android高级技巧
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自定义组件等高级技巧
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碎片化的解决方案
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多分辨率、多屏幕密度、多版本和多机型的解决方案和技巧
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开源项目常用OpenAPI
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开源项目、常用开放API(例如:广告平台、支付平台、统计平台等)
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提高用户体验的技术
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开发高响应性、高性能、流畅App的方法和技巧
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Android4.0新增API
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ActionBar、Fragment、Loader、SupportV4兼容包的用法和Holo设计风格
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项目实战开发必备技能和高级技巧
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常见问题的解决方法、调试的方法和技巧
查看日志分析问题的逻辑
代码修改的艺术
阅读他人代码的方法
自学新技术的方法
英文文档的阅读方法和技巧
整合开源项目的方法和技巧
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第六阶段 Android项目
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软件工程
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软件工程方法CMM和敏捷开发简介 需求分析 系统设计 单元测试 SVN的用法
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项目
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天猫淘宝客户端
新浪微博
网易云音乐
有道云笔记
微信
开源*客户端
eoeAndroid客户端
LBS SNS应用
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第七阶段 职业软技能
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软件工程
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软件工程方法
CMM和敏捷开发流程
版本控制技术
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职业软技能
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职业生涯规划 Android工程师的职业发展路径和职场晋升之路 简历指导 笔试面试指导