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[深圳市]游戏动漫美术设计

授课机构:深圳创想时代游戏动漫

地址:深圳市福田区新闻大厦1号楼3楼

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招生对象:十六周岁以上,中等学历即可;游戏动漫爱好者,有无基础都可

课程目标:游戏动漫美术设计课程体系是一套系统、完整及实用性极强的游戏动漫设计开发解决方案,是*集游戏、动漫设计为一体的培训课程,课程内容根据学员的不同基础,知识讲解由浅入深,以提高学员学习兴趣为为主,多视角、多层次的讲解课程内容,整个教学过程分为基础阶段、专业核心技术,项目实战阶段,将原本枯燥无味的学习转变为一个循 序渐进、逐步提高的过程,技能掌握由少到多的过程,可以让基础不同的学员掌握游戏动漫开发技能,通过6-12个月系统专业的学习,学员能力可以迅速获得提升,顺利实现高质量就业。

 课程详情
学习目标:游戏动漫美术设计课程体系是一套系统、完整及实用性极强的游戏动漫设计开发解决方案,是*集游戏、动漫设计为一体的培训课程,课程内容根据学员的不同基础,知识讲解由浅入深,以提高学员学习兴趣为为主,多视角、多层次的讲解课程内容,整个教学过程分为基础阶段、专业核心技术,项目实战阶段,将原本枯燥无味的学习转变为一个循 序渐进、逐步提高的过程,技能掌握由少到多的过程,可以让基础不同的学员掌握游戏动漫开发技能,通过6-12个月系统专业的学习,学员能力可以迅速获得提升,顺利实现高质量就业。
学习时间:12个月
使用教程:美术素描基础、色彩基础、道具/场景设计、角色设计、游戏动漫动画设计、游戏动漫次时代设计、游戏动漫MAYA基础、游戏动漫实战训练、职业素养就业指导
机构介绍:
深圳市福田创想时代职业培训学校是专业培养游戏动漫人才的职业教育单位,2009年由香港Gamegame国际教育有限公司(后组建为深圳创想时代教育集团)融资筹建,经深圳市劳动局和社会保障局审核批准,成立华南地区规模*的游戏动漫人才培训基地,学校的成立受到社会各界的观注及的大
力支持,与国内上千家游戏动漫合作企业联合培养动漫游戏创意型人才。
 深圳市福田创想时代职业培训学校由一批经验丰富的游戏动漫行业技术精英、教育教学管理人士和就业指导专家组成的雄厚团队,整个中心成员从业时间均在5年以上,拥有正式员工100余人。校区共占地面积约2000多平方米,企业化的校区环境,各方面设施齐全,15个教学机房、1个多功能画室、2个多媒体演示厅、2个大型项目实战工作室等,以及其他教学配套设备。现已发展成为华南地区游戏动漫职业教育行业规模*,教学质量*,就业率*的游戏动漫人才培训单位。先后荣获“深圳教育培训行业*影响力教育品牌”、“华南地区*实训基地”及“**品牌价值CG培训机构”等殊荣。
 
 
 
课程设置:
游戏动漫美术设计课程体系是一套系统、完整及实用性极强的游戏动漫设计开发解决方案,是*集游戏、动漫设计为一体的培训课程,课程内容根据学员的不同基础,知识讲解由浅入深,以提高学员学习兴趣为为主,多视角、多层次的讲解课程内容,整个教学过程分为基础阶段、专业核心技术,项目实战阶段,将原本枯燥无味的学习转变为一个循序渐进、逐步提高的过程,技能掌握由少到多的过程,可以让基础不同的学员掌握游戏动漫开发技能,通过6-12个月系统专业的学习,学员能力可以迅速获得提升,顺利实现高质量就业。
1:素描造型基础,学习四周
1、掌握基本几何体及五官几何体的结构造型绘制及调子明暗的变化,充分运用光影的关系表现空间的变化;
   2、掌握各种人物、动物的基本形体结构,熟练绘制动物各个部位的肌肉结构造型,熟悉动物的关节骨骼运动规律;
   3、掌握各种游戏角色及场景风格(写实,Q版等)制作表现技巧,合理运用线面的结构关系。
 2:色彩运用基础,学习三周
1、熟练使用PS的各个功能模块的基本菜单功能,能够运用PS编辑工具合理把握图层,滤镜等在材质处理中的方法技巧。
    2、掌握各种材质质感(如皮革,皮毛,皮肤,布料,金属,木纹、水体等)的表现。
    3、掌握角色的形体比例结构关系,熟练绘制人体各个部位的肌肉结构造型及皮肤质感,正确把握写实、Q版,次时代等各种风格的角色的材质表现技巧。
 3:道具/场景设计,学习八周
1、3dsmax软件的应用,掌握3dsmax界面各个功能模块基本菜单应用;
    23dsmax操作编辑工具,掌握3dsmax建模、灯光、材质、摄像机等功能模块的操作技巧。
    33D游戏开发制作标准与制作流程规范,掌握道具场景的模型、UV、灯光材质等的制作技巧。
    4、了解2.5DQ版场景制作流程, 2.5D场景的UV拆分,材质调节与贴图的绘制方法,VR渲染器的熟练使用,AO与色块渲染技巧,掌握2.5D图素修图的技巧。
 4:角色设计,学习四周
1、3D游戏动漫中角色UV,灯光材质等的制作,熟练掌握游戏开发中角色的制作流程规范,掌握游戏角色的基本形体结构关系及运动规律。
    2、细化角色的制作流程规范,加深对人体的形态结构的理解,同时加深了解人物布线的分析了解人物的运动规律。
    33D游戏动漫怪物、NPC的制作技巧和流程,熟悉怪物的种类和结构。
 5:次世代设计制作,学习四周
1、掌握游戏开发中次时代游戏的制作流程规范。
    2、熟悉ZBRUSH基本界面以及笔刷,alpha和mask的使用。
    3了解并使用各种工具建立一个高面精细模型,熟练使用zbrush来进行贴图的绘制以及高级贴图的运用。
6:动画制作,学习四周
1、熟练掌握游戏开发中角色动画的制作流程规范,掌握游戏角色的基本形体结构关系及运动规律。
   2、掌握二足动物、四足动物、飞行动物及怪物游戏角色的运动规律及动画制作流程规范
   3、使用Bone骨骼绑定人物,并使用Bone骨骼调走路动画,掌握Bone骨骼的绑定原理和采用控制器调动画,提高对Bone的运用和技巧。
7:特效设计,学习三周
1、3D游戏特效制作的基本流程、常用技术、制作技巧,掌握游戏引擎插件配合3DSmax的基本操作和参数设置。
   23Dsmax软件中粒子、空间扭曲的基本操作及应用功能模块的操作技巧。
   32D、2.5D、web游戏特效制作的基本流程、常用技术、制作技巧,掌握2D、2.5D、web游戏特效的制作种类。
8:MAYA基础,学习五周
1、Maya的界面及设置, Maya基本操作方法,掌握常用工具的使用方法。
2、Maya的Polygons建模工具的基本操作,详细讲解人物制作技巧,包括比例掌握,结构处理及布线规范等(重点突出与游戏模型布线的区别)。
3、掌握Maya的灯光、材质、渲染设置技巧及在游戏开发中的适用,以及材质渲染高级技巧。
4、After Effects的各种文字特效、光效制作、层模式、和成技术以及在游戏中的应用。
9:实战训练,三个月
1、全面了解熟悉游戏动漫公司美术*全部开发流程 ,相关岗位需求以及技能要求
2、根据游戏动漫公司实际要求,对角色、场景、动画、次时代、特效制作进行专精提高和项目整合训练
3、培养良好的职业素养,形成良好的团队合作意识,能够在规定的时间完成5个以上商业作品的制作。
 

企业宗旨:
“服务为宗旨、以就业为导向,以全面提高培训学员素质为目标”的办学宗旨,以“服务意识*、教学质量*、口碑效益*”的做为培训导向,坚持提升学员技能、实现高素质就业的办学理念,本着以人为本、和谐发展的管理原则,从教学实践性、技术专业性、课程系统性方
面入手,把培养具有专业技能的*游戏动漫人才做为目标,使学员在实践中掌握技能、积累经验,为学员提供教学、管理、实践、就业等全方位的服务。
企业战略目标:
短期目标:
以教学质量求生存,以特色教学立品牌,以创新突破求发展,广泛汇聚师资力量,充分积
累办学经验,不断丰富教学模式,完善升级课程体系,充分发挥自身优势,取得良好的社会口碑;
中期目标:
与国内外更多的游戏动漫公司进行更多,更广泛和更深度的合作,以强大的师资为依托,
以大量实训优秀开发人才为基础,不断研发升级课程体系积极参与开发众多不同题材和类型的游戏动漫产品;
长期目标:
以科学合理游戏动漫课程为专业特色,以多种创新经营理念为办学理念,培养出大批出色的*游戏动漫制作人,全力打造成为业界*的游戏动漫产业基地之一 。
 

 
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