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基础班 72小时
1.MAYA介绍 10.各种变形器(Deform)
2.主菜单、视图菜单 11.Animation模块及常用动画工具介绍
3.NURBS建模 12.路径动画
4.Polygon与细分建模 13.驱动关键帧动画及关联编辑器
5.PolygonUV编辑 14.约束
6.灯光与材质 15.关键帧动画、动画曲线编辑器和
7.材质节点 Dope Sheet(信息清单)
8.渲染体系 16.表达式动画基础
9. 动画分类,动画控制, 17.摄像机动画
高级动画班 72小时
教学内容:
1.骨骼的基本建立和正向运动 7.角色及非线性动画(Character Trax)
2.IK的基本介绍(反向运动) 8.高级骨骼插件学习应用
3.正向运动和反向运动的相互转换 9. 特殊物体绑定
4.人物骨骼设定和四足动物设定 10.人物表情制作
5.样条IK的高级应用 11. N布料(nCloth)
6.刚性蒙皮及多种高级蒙皮方式应用
三维动画规律班 60小时
教学内容:
1. 人物基本走 7.四足走 13.调节动画的基本方法
2. 家禽的走 8.四足跑 14.如何去分析动作
3. 人物特殊走 9.曲线规律 15.读懂分镜 动画制作中的镜头
4. 人物跑 10.尾巴、鱼 16.自然现象的运动规律
5. 人跃 11.飞 鸟 17.3D动画制作的一些基本法则
6. 人翻 12.面部表情
项目实战课程 400小时(赠送课程)
教学内容:
1.动画制作流程介绍 3.分镜制作 5.动画后期编辑合成
2.剧本改编 4.动画短片的制作 6.动画后期配音
合计:644课时
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