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课程介绍:全面系统学习3ds Max、Photoshop、AfterEffects等制作室外建筑表现和建筑动画技术。包括建筑模型、住宅项目、日景表现、夜景表现、自然景观、人物车流、大型建筑场景的管理、项目的分工合作流程、后期修饰、多种格式输出等。从CAD识图、建筑建模、建筑材质、灯 光渲染、摄影机动画到最终的剪辑合成,分别掌握室外建筑效果图和建筑浏览动画专业制作流程,达到独立制作的行业要求。
适合人群:高中或同等学历以上及有志于从事建筑表现行业优秀人才的相关学员
学习周期:6-7个月
三维建模技术 |
学习各种建模方式,如修改器建模、复合建模等,完成简单的模型创建,如台灯、闹钟、饮料瓶等等。学习多边形建模、细分建模的思路和方法,如卡通模型,工业模型及家居模型等。 |
灯光和质感表现 |
学习光影的表现及各种灯光的使用方法;学习材质和灯光配合表现物体质感,具体分析每种材质和贴图的使用方法。 |
Photoshop平面图像处理技术 |
学习Photoshop平面设计软件的使用,重点强调色彩的基础原理以及Photoshop中图层、蒙版、通道、色彩调整和透视关系的把握。 |
AutoCAD技术 |
学习CAD的绘图方法和基本操作流程。重点学习绘图工具、修改工具及详细讲解建筑CAD的平面图,立面图,剖面图及建筑制图中的相关规定。 |
Vray渲染表现技术 |
学习Vray在室内表现中的工作流程,Vray灯光及材质,Vray毛发、置换技术,强调Vray的渲染理念。学习利用VR渲染器来进行各种大型商业公共空间的渲染并掌握室内动画渲染技术。 |
建筑地形景观 |
学习建筑表现模型行业制作规范、基础的建筑识图知识,学习建筑图纸的阅读方法,学习建筑地形等元素的制作方法。 |
住宅建筑建模 |
学习制作独栋别墅、叠拼别墅、板楼住宅、塔楼公寓、幼儿园等类型建筑,介绍各种不同的制作思路,提高制作效率。 |
公共建筑建模 |
学习商业类公建的制作思路,掌握不规则体形建筑的构建方法,以及学习办公类、场馆类、古建类模型的制作方法。 |
动画建模技术 |
学习制作动画模型的制作方法以及建筑简模、照片建模技术、动画场景管理、以及如何优化动画场景的技法,自由创作中等难度的项目制作。 |
室外灯光与材质表现 |
学习室外各种时间段的灯光基础理论及设置方法;学习夜景灯光阵的布光技术;学习室外建筑渲染中常见材质的设置方法。 |
Vray建筑渲染与后期处理 |
详细学习Vray在室外渲染中的应用技术与流程;学习Photoshop在后期处理中常用命令及技巧。 |
单体建筑渲染技术 |
学习单体建筑渲染和后期处理的技巧和方法。包括人视相机的创建、构图的确定、Vray渲染技巧等。 |
群体建筑渲染技术 |
学习群体建筑渲染和后期处理的技巧和方法、不同时间段渲染的技巧及后期处理的方法、不同建筑类型后期处理的技巧和方法。 |
建筑渲染实战训练 |
掌握公司项目流程,正确理解客户的意图;掌握各类建筑的不同角度,不同时间段、不同体量的处理技巧;掌握大型综合性建筑的处理技巧,大型项目的控制和管理能力。 |
大型高级景观特效 |
深入学习景观软件VUE xStream,学习大气环境的创建、各种植物的生成、复杂山体建模等 |
建筑动画特效与合成技术 |
深入学习After Effects的特效和插件并结合成功的实际范例进行讲解,利用After Effects外挂插件快速实现建筑动画中常见的特效。 |
建筑动画前期渲染画 |
学习不同镜头类型的优化与合理布光的方法,以及如何高效完成灯光测试工作。通过输出图像序列,修正渲染中遇到的问题。 |
建筑动画后期合成与剪辑 |
学习利用After Effects对渲染出来的成品序列进行校色以及添加各种光效。制作影片片头及背景音乐的合成处理、音效的追加,完成毕业作品的最终剪辑和各种常用格式的输出。 |
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