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武汉巨耀3DMAX建筑漫游动画班

授课机构:武汉巨耀设计软件

地址:武汉总部地址:武汉市武昌区珞瑜路光谷中心花园A1栋1602(光谷国际广场旁) 教学实训基地:武汉市武昌洪山区光谷鲁磨路国光大厦6F(鲁磨路公交枢纽)

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课程大纲:

1、3D二维编辑、二维生成、三维编辑实体
3D界面认识及基本工具的使用。
基本操作及二维图形的创建,二维图形次物体编辑及可渲染,二维图形生成三维实体
2、三维实体创建及编辑 POLYGON 基础研究
Loft物体的创建以及编辑,样条曲线生成三维实体的修改器,样条曲线物体和修改器的综合练习,三维几何体的修改器学习编辑Polygon物体
3、灯光、材质应用
灯光---标准灯光的类型及所有参数
灯光---光度学灯光的类型及所有参数
材质与贴图
4、Vray灯光和渲染
(1)学习Vray渲染流程和Vray的材质灯光控制参数以及渲染学习自然光的表现手法,包括天光的灯光布置方法和阳光的灯光布置方法
(2)学习夜景光源的表现方法,包含按实际灯光布光的概念,灯光与间接光的效率关系,补光的概念与技术
(3)学习Vray+灯光阵列技术的应用,使用这种渲染方法可以快速的渲染出真实的效果
(4)学习Vray制作:
[灯光Vray主太阳光的阴影设置Vray shadow,模拟天光Vray Light ]
[材质应用Vraymtl,(Vray材质)Vray mtlWrapper(Vray材质包裹),Vray map(Vray帖图),Vray渲染设置:(包括抗锯齿、GI值、环境光,正图输出之前存储光子采样图等)]
5、场景制作技法
基本的场景布置原则鸟瞰场景的布;光原则和技巧;Mix贴图的运用;Environment雾效的制作;规划项目夜景鸟瞰的制作技巧mask贴图的使用;Effect等的特效运用
6、脚本策划理论技法、动画概论、镜头知识
动画制作流程;镜头理论知识;Max中各种镜头的制作方法;动画控制器(运动曲线编辑器)
7、渲染基础技法/建筑理论
日景人视场景的制作技巧;RPC、Speed tree、speed tree CAD插件的使用;夜景场景的布光系统及贴图技巧;动画控制器(摄影表编辑器);动画渲染技法-雨景的制作;粒子系统的运用制作雨水Blend材质,烘焙,Greeble插件
8、动画渲染技法(室内)
室内动画渲染;室内动画中的打光技巧;体积光的表现;
vary室内场景渲染
动画室内渲染中曝光控制的运用
9、动画渲染技法(室外)
雪景的制作技巧;置换贴图的运用;雪景材质;雪景配景建模技巧;动画室外场景vary渲染
10、常用建筑辅助软件的应用
插件、特效车流线效果、霓虹灯效果、雨雪与花瓣;涟漪与波浪、水墨效果、雪地效果、植物生长动画、环境雾、体积雾、体积光;蝴蝶、游鱼、飞鸟动画效果制作;花朵生长
11、Premiere合成
(1)界面、常用工具
(2)图层编辑应用
(3)音频编辑应用
(4)字幕采集编辑应用
(5)综合应用
12、AE后期合成
(1)界面、常用工具
(2)Mask应用图层编辑
(3)特效应用
(4)抠像通道
(5)文本应用
(6)仿真三维应用
(7)影视特效(一)

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