课程名称: 游戏美术设计师
招生对象: 强烈热爱游戏、致力于从事游戏制作行业、在校想提高专业技能的生
教学目标:通过几个月的学习,掌握网络游戏人物、场景、道具的模型制作及贴图绘制等
课程内容:3Dmax建模、PS贴图绘制
教学大纲:
游戏开发基础:
游戏策划基础、游戏构架设计:游戏本质分析、游戏产业概论、游戏开发流程及职业划分、玩家需求分析、构思创意及文档编写要求、游戏故事设计、游戏元素、规则、任务、系统、关卡设计、游戏平衡设定、界面与操作功能;
游戏美术基础、游戏造型基础、游戏色彩基础: 透视、构图、结构素描、明暗素描、艺用人体解剖基础、人物速写、Adobe PhotoshopCS3造型、游戏美术风格技法、色彩基础、游戏色彩练习、肖像绘制、质感表现;
3D网络游戏美术制作 游戏道具制作 3DMAX、Maya软件基础、游戏材质基础、游戏道具制作、作品渲染、游戏场景制作技巧、场景材质制作、卡通角色制作、写实角色制作、怪物制作。
游戏环境制作
游戏角色制作
游戏美术项目实训
职业素养导向训练
教学方法:
计算机操作课程教师认真讲解,辅导学生练习、理论课上,教师认真讲解学生认真记笔记,在练习中将理论与实际相结合完成个人作品。小组创作课成与实习使学员将所学习的知识充分利用。
使用教材: 内部编写教案(含大量商业案例) 由浅入深讲述了游戏美术设计应用的基础知识与高级操作,其中着重讲解了游戏设计理念、游戏道具制作、场景制作、角色制作等。另外老师将多年的实际制作经验、操作技巧和一些常见问题进行总结,给学员学习指定好了严格的规范,该套内部资料凝聚了紫晶动漫制作人员的大量心血,将多年制作经验与操作技巧进行总结后,编写而成的一套教学与实战相结合的实用教材
就业方向:
1、游戏公司类:各游戏开发、代理公司,游戏外包公司;
2、设计公司类:各大UI设计公司,手机及网络公司;
3、动漫公司类:各大动漫、游戏公司。