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中国游戏行业现状国内玩家是有目共睹,简直可以说是网游的天下,而国内单机玩家们对此也非常无可奈何。近日,外媒GAMEINASIA就发表了一篇文章详谈了中国游戏产业的现状,文章表示:目前中国游戏业并不缺乏技术和资源,但大多数公司太过急功近利,制约了中国游戏业的发展。作者称,也许下一个宫本茂、Supercell(著名手游COC《部落战争》研发商)甚至暴雪就在中国

 

    该文章以《Can China produce a game studio like SuperCell?(中国诞生像SuperCell这样的工作室?)》为题,文中以严厉的措辞狠批了中国游戏市场的环境与现状:大部分公司过于短视,只顾眼前利益,以为谋求投资回报率。

    “除了迅速推出游戏,快速回本之外,开发者别无选择,中国的手机游戏领域竞争残酷,绝大多数游戏公司倾向于追随流行风潮,山寨产品成为了常态。”作者认为,中国企业之所以不愿意进行创新,是迫于收入的压力,快速从用户身上赚钱才是当务之急。

 

中国未来会出现宫本茂一样的人物吗?

    文章还称,不同于外国游戏设计师可以通过众筹、自主发行等方式独立运作游戏,中国的游戏开发者工作艰难得“令人窒息”,“游戏从立项起的第一天,开发者就必须绞尽脑汁群求经济支持,大型游戏公司控制了平台和市场,独立工作室举步维艰。”

   “或许下一个宫本茂、SuperCell、暴雪就在中国,但恐怕他们短期内难以出头。”
   
   2013年的只是开始,为了给玩家打造单纯快乐的游戏狂欢盛宴,营造良性发展的游戏环境,成都三叠纪必将在中国游戏产业轰鸣前行,航向更远!

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